如何以编程方式模拟Droid上的按键?我想模仿一个手动按键(出现在机器人上,有人按下一个键,但它是以编程方式完成的)。
有一些涉及IWindowManager
的解决方案,但在新的SDK中不再是一个选项。
答案 0 :(得分:38)
您可以使用检测,即从您的活动的onCreate调用的代码将导致菜单多次打开和关闭:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Instrumentation inst = new Instrumentation();
for ( int i = 0; i < 10; ++i ) {
inst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_MENU);
Thread.sleep(2000);
inst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
Thread.sleep(2000);
}
}
catch(InterruptedException e){
}
}
}).start();
......但我不确定这是不是你的目标
答案 1 :(得分:6)
如果您有想要使用该活动的视图,则可以使用BaseInputConnection类及其sendKeyEvent方法。
要使用它,您需要指定将接收KeyEvent的目标视图(例如EditText)。例如:
EditText editText;
BaseInputConnection inputConnection = new BaseInputConnection(editText, true);
inputConnection.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_POUND));
这样的结果就像用户实际按#键(同时重点编辑文本)。
答案 2 :(得分:0)
您也可以使用input text
,即:
从计算机通过adb
:
adb shell input text 'example\\@email.com'
来自shell
:
input text 'example\\@email.com'
答案 3 :(得分:0)
如果您正在运行 UI Automator 测试,则可以根据设备的 Android 版本使用两种技术:
如果您只针对 API 18 或更高版本,那么您可以只使用 shell:
UiDevice device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
device.executeShellCommand("input text 1234"); // Type '1234'
device.executeShellCommand("input keyevent 66"); // Press the Enter key
如果您还支持 API 18-19,那么您将无法使用 shell,因为它不可用,并且如果您正在与不属于您自己的应用(例如系统 UI)进行交互,则您无法使用检测密钥注入。而是使用 UiAutomation.injectInputEvent()。
获取 UiAutomation
的实例并将其存储在某处:
UiAutomation uiAutomation = InstrumentationRegistry.getInstrumentation().getUiAutomation();
然后定义一些辅助方法:
private void sendKey(int keyCode) {
sendKeyEvent(keyCode, KeyEvent.ACTION_DOWN);
sendKeyEvent(keyCode, KeyEvent.ACTION_UP);
}
private void sendKeyEvent(int keyCode, int action) {
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
KeyEvent event = new KeyEvent(
downTime,
downTime,
action,
keyCode,
0,
0,
KeyCharacterMap.VIRTUAL_KEYBOARD,
0,
KeyEvent.FLAG_FROM_SYSTEM,
InputDevice.SOURCE_KEYBOARD
);
uiAutomation.injectInputEvent(event, true);
}
然后像这样使用它:
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_1);
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_2);
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_3);
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_4);
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_ENTER);
答案 4 :(得分:0)
在我看来,使用仪器不能按预期工作,当 editText 聚焦时,它有时会导致软键盘弹出。
在我的项目中,我有一个数字键盘片段,它应该像普通键盘一样工作,这是我实现所需解决方案的方式:
我在 3 台装有 android 7+ 的设备上测试了这个解决方案:
键盘片段 onClick():
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()) {
case R.id.button0:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_0);
break;
case R.id.button1:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_1);
break;
case R.id.button2:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_2);
break;
case R.id.button3:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_3);
break;
case R.id.button4:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_4);
break;
case R.id.button5:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_5);
break;
case R.id.button6:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_6);
break;
case R.id.button7:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_7);
break;
case R.id.button8:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_8);
break;
case R.id.button9:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_9);
break;
}
}
public void simulateKeyPress(int key){
Activity a = (Activity) getContext();
a.getWindow().getDecorView().getRootView();
BaseInputConnection inputConnection = new BaseInputConnection(a.getWindow().getDecorView().getRootView(),
true);
KeyEvent downEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, key);
KeyEvent upEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, key);
inputConnection.sendKeyEvent(downEvent);
inputConnection.sendKeyEvent(upEvent);
}
通过这种方式,我将事件发送到活动的根视图,然后它会转到所需的焦点编辑文本。
这是一个有点粗糙的解决方案,但工作正常。