我正在尝试使用二维相机在我的应用中实现Pinch Zoom。我可以使用以下代码成功放大和缩小:
case GestureType.Pinch:
offset = new Vector2(0, 0);
oldPosition1 = gesture.Position - gesture.Delta;
oldPosition2 = gesture.Position2 - gesture.Delta2;
newDistance = Vector2.Distance(gesture.Position, gesture.Position2);
oldDistance = Vector2.Distance(oldPosition1, oldPosition2);
scaleFactor = newDistance / oldDistance;
if (pinchInProgress == false)
{
pinchTarget = new Vector2((gesture.Position.X + gesture.Position2.X) / 2, (gesture.Position.Y + gesture.Position2.Y) / 2);
pinchInProgress = true;
}
// Prevents from zooming out further than full screen
if (workSpace.Width * cam.Zoom < SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport.Width && scaleFactor < 1)
scaleFactor = 1;
if (workSpace.Height * cam.Zoom < SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport.Height && scaleFactor < 1)
scaleFactor = 1;
cam.Zoom = MathHelper.Clamp(cam.Zoom * scaleFactor, 0.1f, 1.5f);
if (cam.Pos.X - SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport.Width < -(workSpace.Width * cam.Zoom))
offset.X = -(cam.Pos.X + workSpace.Width * cam.Zoom - SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport.Width);
if (cam.Pos.Y - SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport.Height < -(workSpace.Height * cam.Zoom))
offset.Y = -(cam.Pos.Y + workSpace.Height * cam.Zoom - SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport.Height);
if (cam.Pos.X + offset.X > 0)
offset.X = -(cam.Pos.X);
if (cam.Pos.Y + offset.Y > 0)
offset.Y = -(cam.Pos.Y);
cam.Move(offset);
break;
还可以将相机移动远离边缘,因此相机将始终保持在工作区内。
我一直在尝试实现一种机制,让相机在捏合手势中心放大,而不是在工作区的Vector2.Zero上放大。从另一个关于SO的问题来看,似乎我可以让相机跟随夹点中心(或者至少尝试一下)。
所以我希望我可以利用以下内容:
case GestureType.PinchComplete:
pinchInProgress = false;
break;
将一个手势与另一个手势区分开来,使相机朝着手势开始时定义的一个点移动。
我希望这一切都有道理。
无论如何,这里真正的问题是pinchInProgress永远不会被设置为false。 它在GestureType.Pinch块中被正确设置为true,但似乎PinchComplete永远不会被触发。
修改 还尝试在pinchInProgress = false中添加断点; VS中的一行,它永远不会达到这一点。
答案 0 :(得分:1)
事实证明我忘了启用PinchComplete手势
TouchPanel.EnabledGestures = GestureType.FreeDrag | GestureType.Pinch | GestureType.PinchComplete;
道歉