多个项目和一个解决方案的好处

时间:2011-12-30 09:58:45

标签: c#

我在企业工作,我们在解决方案项目中使用多个项目,用于UI,业务逻辑和数据访问,数据库和另一个用于打印....但现在我在新的企业,经理告诉我我不必完成所有这个项目,只需要将它们放入解决方案中的一个项目中的单独目录中。

我只是想知道我是否必须说服他使用多个项目!

6 个答案:

答案 0 :(得分:63)

我对接受的答案感到非常惊讶。我曾在两种环境中工作,并且发现多个项目总体上是有益的。实际的决定仍然取决于您的团队(如果单个项目没有阻止您实现目标那么就足够了。)

我依靠鲍勃叔叔Principles of OOD关于包裹管理。这些并不是众所周知(特别是与他的SOLID原则相比,他们的课堂设计),但它们是明智的。

取自鲍勃叔叔的OOD原则

  

前三个包装原则是关于包装内聚,它们   告诉我们在包装内放什么:

     
      
  • REP释放重用等效性   原理重复使用的颗粒是释放的颗粒。
  •   
  • CCP   通用闭包原则打包一起更改的类   一起。
  •   
  • CRP使用的公共重用原则类   一起打包在一起。
  •   
     

最后三个原则是关于包之间的耦合,   并讨论评估a的包结构的指标   系统

     
      
  • ADP非循环依赖原则。依赖图   包必须没有周期。
  •   
  • SDP稳定的依赖关系   原则取决于稳定的方向。
  •   
  • SAP The Stable   抽象原则抽象性随着稳定性而增加。
  •   

这符合我个人的经验,在这种经历中,倾向于减少项目经常导致我的经验出现问题:

  • 较少的包可能导致差的依赖管理。单独的项目/程序集可以帮助保持内部/私人类和成员不被使用的地方

  • 通常,在许多项目中,您开发了一套非常稳定且经过测试的“核心”库,这些库很少会发生变化。将这些组件保存在他们自己的项目中(甚至是解决方案)可以帮助他们避免更高层次的持续变化。

  • 使用较少(或单个)项目产生的大型项目可能非常难以驾驭。 Visual Studio不会设置您的项目/解决方案镜像您的文件结构的期望,因此有组织的大型项目仍然可以作为驱动器上的混乱存在。

  • Visual Studio非常智能,可以避免重新编译没有更改的程序集。随着您的“核心”项目稳定,他们将看到更少的编辑,这可以节省编译时间。

  • 与上述相同,使用较少的项目会导致始终重新编译代码 - 无论代码是否有相关更改。在一个非常大的项目中进行单行更改将导致完全重新编译。

当然,多个项目也有问题:

  • 您必须对依赖项有所了解才能避免循环引用(.NET处理得相当好,但Visual Studio可以防止)

  • 您的解决方案可能会变得足够大以保证子解决方案,这可能很难管理

  • 解决方案的初始编译时间可能较慢

最后,.NET中一个很少使用的功能是单个.DLL可以包含多个模块(实际上它是几个共享一组元数据的程序集)。我不建议使用它,但知道它是如何工作的很有趣:http://www.codeproject.com/Articles/9364/Merging-NET-assemblies-using-ILMerge

答案 1 :(得分:49)

我实际上同意你的经理。

多个项目意味着多个程序集,大量复制程序集,以及通常较慢的编译时间。

如果您拥有多个项目的唯一理由是改进组织,那么您做错了。使用文件夹同样有效。

拥有不同程序集的一些正当理由是:

  • 您有一个插件架构
  • 您需要单独部署程序集
  • 您需要使用多种语言
  • 您正在创建要在不同位置使用的库

答案 2 :(得分:8)

我发现了一篇关于结构(项目或文件夹)在应用程序中的重要性的有趣文章。我会说,当你打开一个解决方案并看到一个项目列表时,这些名称会告诉我应用程序是如何构建的。等等

(MVP设计模式示例)

  1. BLL(商业)
  2. DAL(持久性(映射,约定等))
  3. 网络
  4. PL(表示层)
  5. 测试(当然测试需要进入单独的项目)
  6.   

    目录结构是您的代码的基础

         

    “正如任何设计师都会告诉你的那样,这是设计的第一步   最重要的过程。前几招,创造了   形式,在其中传承其余的命运。“ - 克里斯托弗   亚历山大

         

    (克里斯托弗亚历山大是一名建筑师。没有工作过   程序员,他影响了许多思考很多的人   节目。他的早期着作“模式语言”是原作   设计模式运动的灵感来源。他想了很长时间   如何建造美丽的东西很难,这些反思似乎   主要适用于软件构建。)

         

    在CBC电台采访中,亚历山大讲述了以下故事   (在这里解释):“我和我的一个学生一起工作。他是   在构建某些东西时非常困难。他只是不知道   如何进行。所以我和他坐在一起,我说:听着,   首先要弄清楚最重要的是什么。懂吗   直接先。在你的脑海里直截了当。慢慢来。别   太仓促想一想。当你觉得你有   发现它,当你心中毫无疑问它确实是   最重要的是,然后继续做最重要的事情   事情。当你做了最重要的事情时,问问自己是否   你可以让它更美丽。切断废话,直截了当   在你的脑海里,如果你能做得更好或没有。完成后,和   你觉得你不能做得更好,然后找到下一个   重要的是。“

         

    应用程序中的第一个笔划是什么,它创建了它的整体   形成?它是目录结构。目录结构是   程序员在浏览源代码时遇到的第一件事   码。一切都从它流出。一切都取决于它。它是   显然是源代码最重要的一个方面。

         

    考虑程序员遇到时的不同反应   不同的目录结构。对于逐个功能的样式,   应用程序员的想法可能是这样的:

         

    “我明白了。这会一次性列出该应用的所有顶级功能。   很好。“”让我们看看。我想知道这个项目的位置......哦,在这里   是。我所需要的一切也就在这里,一切都在   同一个地方。非常好。“然而,对于逐层的风格,   应用程序员的想法可能更像是这样的:   “这些目录什么也没告诉我。这个应用程序有多少功能?   甘拜下风。它看起来与其他所有人完全一样。没有不同   一点都不大。我们再来一次......“”嗯。我想知道这个项目在哪里   位于....我猜它的各个部分都在应用程序上,四处传播   所有这些目录。我真的拥有我需要的所有物品吗?我猜   我们稍后会发现。“”我想知道这个命名约定是否仍然存在   被跟踪。如果没有,我将不得不在另一个中查找它   目录。“”哇,你看看这个单身的大小   目录...... sheesh。“其他域中的逐层包装无效

    Source

答案 3 :(得分:5)

由于顾虑分离。这将极大地帮助类/对象之间的意外引用。

对于WPF / Silverlight程序员,请考虑MVVM设计模式:将ViewModel和Views分成两个不同的项目将确保View对象没有引用到ViewModel中。

另一点是构建时间可能会缩短,因为每次都不会重新编译整个解决方案。对你的经理来说可能是一个很好的论据(但这个假设可能是错误的,具体取决于你的解决方案的规模)。

答案 4 :(得分:5)

如果您只 拥有一个应用程序,那么一个项目就可以了。但我认为这是非常罕见的。大多数情况下,您将拥有多个应用程序,因此通过拥有多个项目,您可以在应用程序之间重用组件,而无需执行共享源文件等hacky事项。

答案 5 :(得分:3)

如果需要,请使用不同的项目

  • 您的解决方案的单独二进制文件,因此您可以灵活地进行补丁/更新准备和部署

  • 管理插件的可能性

  • 在C#中使用C ++代码。

  • 可重复使用的组件。程序集中声明的类型可以在公司的不同应用程序中重用,以提供统一的API。