标签: iphone
我正在开发一款iphone游戏,它需要用手指擦掉屏幕上的大脑粘液。
当我用手指擦拭屏幕时,它在模拟器上运行良好,但是当我在我的设备上测试时,屏幕上的轨道与我的手指轨迹完全不同。
似乎他们的方向相反。
例如,如果我擦拭屏幕的上半部分,我得到的音轨位于屏幕的下半部分。
任何人都可以帮助我吗? CCRenderTexture在Simulater和真实设备上的表现是否不同?