在我们在课堂上使用的GUI书中,有很多关于如何用Java制作图形用户界面的例子。这么多的例子,我对于在涉及大型应用程序时应该使用哪一个而感到非常困惑。
所以我见过例子
JFrame
JFrame
方法main
对象的位置
JFrame
并实现ActionEvent
接口当然,我可以使用所有这些,但是现在,由于我没有任何经验,我看不到使用其中任何一个的好处。实际上其中一个是正确的方法,还是取决于我的想法?
谢谢!
答案 0 :(得分:6)
“是A”还是“有A”?这是在考虑扩展课程时应该问的问题。如果新类“是A”框架,则扩展框架,但如果该类只需要对框架的引用,不扩展。
事实上,如果需要自定义组件 ,请扩展JComponent
或JPanel
,然后将其添加到框架中,..小程序,窗口,JInternalFrame
,对话框,布局约束,拆分窗格的一部分..
至于听众。不是在单if
方法中遍历巨大的else
/ actionPerformed()
结构来确定所需的操作,而是更优化:
AbstractAction
实例('复制'按钮,菜单项等)。所以(通常)为:
JFrame
,不要延长。答案 1 :(得分:2)
老实说,这取决于具体情况。编码时的一个基本规则是“编写抽象类或接口”。
因此,简而言之,有一个类扩展(或实现)JFrame(或任何接口或类)和/或让一个人使用ActionListener做同样的事情。
所有这些都与代码的可维护性,灵活性和清洁性有关。
答案 2 :(得分:0)
标准方法:在方法main中使用EventQueue,创建主窗体。在这种情况下,您的所有操作都将是异步的
答案 3 :(得分:0)
其中主类扩展了JFrame
在主方法
中创建JFrame对象