有没有具体的方法来做到这一点?我说的是一般用途。例如,当我尝试在GDB中启动我的程序时,我会收到此通知:
Reading symbols from /home/amsterdam/Code/c++/opengl_03/bin/opengl_03...(no debugging symbols found)...done.
这让我想知道是否必须为此找到特定文件?
更新
注意:我已经尝试过以下命令:
nm --debug-sym <your_executable> | grep debug
没有成功;它拒绝展示任何东西。
这是我的Makefile:
BIN = bin/
OBJ = obj/
TARGET = opengl_03
DEPS = main.o displayinit.o initializer.o algorithms.o matrix3f.o window.o vertex3.o
CC = g++
CFLAGS = -g -ggdb
LIBS = -lglut -lGLEW -lGL
INCLUDEPATH = -L/usr/include/ -L/usr/lib/ -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu/
$(TARGET) : $(DEPS)
$(CC) $(CFLAGS) -o $(BIN)$(TARGET) $(DEPS) $(LIBS) $(INCLUDEPATH)
displayinit.o : displayinit.cpp displayinit.h
$(CC) $(CFLAGS) -c displayinit.cpp $(LIBS) $(INCLUDEPATH) #&& mv displayinit.o $(OBJ)displayinit.o
initializer.o : initializer.cpp initializer.h
$(CC) $(CFLAGS) -c initializer.cpp $(OBJ) $(LIBS) $(INCLUDEPATH)
algorithms.o : algorithms.cpp algorithms.h
$(CC) $(CFLAGS) -c algorithms.cpp $(OBJ) $(LIBS) $(INCLUDEPATH)
matrix3f.o : matrix3f.cpp matrix3f.h
$(CC) $(CFLAGS) -c matrix3f.cpp $(OBJ) $(LIBS) $(INCLUDEPATH)
vertex3.o : vertex3.cpp vertex3.h
$(CC) $(CFLAGS) -c vertex3.cpp $(OBJ) $(LIBS) $(INCLUDEPATH)
window.o : window.cpp window.h
$(CC) $(CFLAGS) $(LIBS) $(INCLUDEPATH) -c window.cpp $(OBJ)
main.o : main.cpp
$(CC) $(CFLAGS) $(LIBS) $(INCLUDEPATH) -c main.cpp $(OBJ)
答案 0 :(得分:6)
编译时需要包含调试符号。例如,如果您使用gcc,请添加标记-ggdb
。
答案 1 :(得分:4)
您需要使用包含gcc -g
选项的调试符号进行编译,并确保不剥离可执行文件。有关此link。
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你的Makefile看起来不太好,你为什么不用 boilerplate Makefiles。你可以找到它here,对我来说效果很好。