我正在读一本关于Common LISP的书,作者说:“alist包含存储在列表中的键/值对。”
所以它让我想到,这与C#中的Dictionnary是否相同? 如果是这样的话?
答案 0 :(得分:6)
抽象概念和具体数据结构之间存在区别。
字典是一个抽象概念 - 键到值的映射。它可以通过几种不同的方法实现:
C#的Dictionary是一种支持(分期)常量查找时间的数据结构,就像CL的哈希表一样。在这方面,它与alist不同,它具有线性查找时间。 alists也不依赖于元素的哈希码来存储/检索它。 alist的API也不同于Dictionary的。有assoc
和rassoc
分别从左侧和右侧查找元素。 (因此,与传统词典不同,可以在同一个词中对同一个键进行多次映射到不同的值)。还有acons
和pairlis
来构建alist
。
编辑 最后,没有标准功能可以从alist中删除项目。
您可以删除(remove key alist :key #'car)
的元素。但请注意,此操作会使原始列表保持原样并返回修改后的列表作为结果。
答案 1 :(得分:2)
alists和hash表(Dictionary
使用的)之间的比较,因为似乎没有人接触过这个:
Alists:
哈希表:
答案 2 :(得分:0)
这是从键到值的映射。所以它的行为类似于字典。在Lisp的演变过程中,添加了哈希表,它们具有类似的用途。
答案 3 :(得分:0)
是的,它们非常相似并且具有相似的用途,但至少有一个显着的区别:
.NET Dictionary
不能有多个具有相同键的项目!
显然,an alist can:
当在关联列表中搜索与给定键的关联时,如果存在多个,则返回找到的第一个关联列表。
答案 4 :(得分:-1)
是的,它几乎是一回事。也称为关联数组(perl)和地图(java和其他)。