Win32 API中的Window-Procedure必须是static \ global函数,因为它不能使用类对象(this
)参数。当然可以使用hWnd->对象字典之类的解决方法等。
我想知道 D 是否有办法优雅地解决它,比如为每个对象创建一个微小的成员函数副本(调用对象的真实处理程序)或者我可以分配给{{{ 1}}(我知道有匿名函数,但我不能在它们上使用WNDCLASS.lpfnWndProc
属性)?
我可以这样做:
extern(Windows)
(省略registration \ creation \ msg-loop ...)
事件()似乎没有......我错过了什么?
答案 0 :(得分:3)
我在这里为你做了这个(基于BCS'回答):
version (Windows)
{
import std.c.windows.windows;
void makeExecutable(ubyte[] code)
{
DWORD old;
VirtualProtect(code.ptr, code.length, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old);
}
}
else
version (linux)
{
import core.sys.posix.sys.mman;
import core.sys.posix.unistd;
static if (!is(typeof(&mprotect)))
extern(C) int mprotect(void*, size_t, int);
void makeExecutable(ubyte[] code)
{
auto pageSize = sysconf(_SC_PAGE_SIZE);
auto address = ((cast(size_t)code.ptr) & ~(pageSize-1));
int pageCount =
(address/pageSize == (address+code.length)/pageSize) ? 1 : 2;
mprotect(cast(void*)address, pageSize * pageCount,
PROT_READ | PROT_WRITE | PROT_EXEC);
}
}
else
static assert(0, "TODO");
R function(A) delegate2function(R, A...)(R delegate(A) d)
{
enum size_t TEMPLATE1 = cast(size_t)0x01234567_01234567;
enum size_t TEMPLATE2 = cast(size_t)0x89ABCDEF_89ABCDEF;
static R functionTemplate(A args)
{
R delegate(A) d;
d.ptr = cast(typeof(d.ptr ))TEMPLATE1;
d.funcptr = cast(typeof(d.funcptr))TEMPLATE2;
return d(args);
}
static void functionTemplateEnd() {}
static void replaceWord(ubyte[] a, size_t from, size_t to)
{
foreach (i; 0..a.length - size_t.sizeof + 1)
{
auto p = cast(size_t*)(a.ptr + i);
if (*p == from)
{
*p = to;
return;
}
}
assert(0);
}
auto templateStart = cast(ubyte*)&functionTemplate;
auto templateEnd = cast(ubyte*)&functionTemplateEnd;
auto templateBytes = templateStart[0 .. templateEnd - templateStart];
// must allocate type with pointers, otherwise GC won't scan it
auto functionWords = new void*[(templateBytes.length / (void*).sizeof) + 3];
// store context in word-aligned boundary, so the GC can find it
functionWords[0] = d.ptr;
functionWords[1] = d.funcptr;
functionWords = functionWords[2..$];
auto functionBytes = (cast(ubyte[])functionWords)[0..templateBytes.length];
functionBytes[] = templateBytes[];
replaceWord(functionBytes, TEMPLATE1, cast(size_t)d.ptr );
replaceWord(functionBytes, TEMPLATE2, cast(size_t)d.funcptr);
makeExecutable(functionBytes);
return cast(typeof(return)) functionBytes.ptr;
}
void main()
{
import std.stdio;
auto context = 42;
void del(string s)
{
writeln(s);
writeln(context);
}
auto f = delegate2function(&del);
f("I am a pretty function");
}
在Windows 32位和Linux 64位上测试。
答案 1 :(得分:1)
一个非常不便携的解决方案是动态创建一个包装调用的函数。我会通过编写一个看起来像这样的函数来做到这一点:
extern(C) RetType TestFn(Arg arg /* and any others */) {
Class c = cast(Class)(0xDEAD_BEEF);
return c.Method(arg);
}
然后,您可以将此函数编译为未优化的PIC,对其进行反编译,并找到可以根据需要进行混合的字节序列。最终结果将是一个类型(可能是一个结构),它有一个返回函数指针的方法,并且在构造时,使用从上面的步骤找到的字节填充内部void
数组并戳出相关对象进入适当的地方。
稍微更高级的解决方案将使用对象和方法指针填充委托,以便可以将两者都提供给构造函数。更高级的解决方案将模拟类型并利用C和D调用约定的知识来动态生成参数转发代码。
答案 2 :(得分:1)
如何使用SetWindowLong将this
存储在窗口中?