我正在尝试将Python中生成的图像与文件中的图像/照片进行比较。
到目前为止,最好的方法是在Matplotlib中生成一个数字,然后将其转换为numpy数组,并将这些值与我从图像中获得的值进行比较。
我得到以下代码将Matplotlib图形转换为带有RGB通道的3D numpy数组:
def fig2data ( fig ):
"""
@brief Convert a Matplotlib figure to a 3D numpy array with RGB channels and return it
@param fig a matplotlib figure
@return a numpy 3D array of RGB values
"""
# draw the renderer
fig.canvas.draw ( )
# Get the RGBA buffer from the figure
w,h = fig.canvas.get_width_height()
buf = numpy.fromstring ( fig.canvas.tostring_rgb(), dtype=numpy.uint8 )
buf.shape = ( w, h, 3 )
return buf
其中一个问题 - 到目前为止我想弄清楚的一个问题 - 是这个转换后的图像没有被破坏。例如,如果我绘制一个正方形的所有画布,Matplotlib就会放置这个令人讨厌的框架,并将其转换并混合我的所有结果。
如何只获取我所制作的数字的数值 - 没有任何框架或轴?
或者甚至更好,如果有更简单的方法比较我不知道的NumPy / Matplotlib中的数字和图像,请告诉我。
答案 0 :(得分:0)
嗯,这不是使用Matplotlib解决手头问题的真正答案,但是我放弃了这个lib来完成这项工作并且只使用了PIL。
这很容易,尽管它也很慢(但我不知道它是否比Matplotlib慢)。
代码如下:
def makeImage (triangle, largura, altura):
"""
triangle: receives a tuple in the form: x1, y1, x2, y2, x3, y3, R, G, B, A
largura: image weight
altura: image height
returns: numPy array of the triangle composed final image
"""
back = Image.new('RGBA', (largura,altura), (0,0,0,0))
poly = Image.new('RGBA', (largura,altura))
pdraw = ImageDraw.Draw(poly)
pdraw.polygon([1,2,3,4,5,6], fill=(255,0,0,127))
back.paste(poly,mask=poly)
back = back.convert('RGB')
backArr = asarray(back)
#back.show()
return backArr
如果您知道加快此过程的方法,请告诉我。