我想用OpenGL ES绘制动画2D / 3D,它可以在相机顶部绘制, 任何人都可以提供我的例子。我非常需要这个。
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:3)
你应该检查这个项目。
答案 1 :(得分:2)
SurfaceView不会像常规视图那样工作。所以你应该做的是你应该用框架或相对布局包装SurfaceView。因为它们都支持z排序。创建一个扩展View的类,并将上述逻辑添加到其中。在布局XML中创建此类的实例。现在这个相对或框架布局已准备好公开图形..
以下是非常有用的。看看......
答案 2 :(得分:0)
如果你有一个实现surfaceView并向其添加回调的类,这很简单。这个例子可能有助于解决您的问题