如何正确扩展3Ds Max材质

时间:2009-05-14 10:44:53

标签: scripting 3dsmax maxscript 3ds

基本上,我只是想在3Ds Max 9中为“标准”素材添加更多属性。我实际上已经设法通过max脚本实现了这一点,但它打破了我们的导出器。

导出器适用于使用普通“标准”材质进行蒙皮的任何内容,但扩展版本似乎会隐藏出口商的基类属性。

到目前为止我所拥有的是:


plugin material Standard_WithOutlines
name:"Standard & Outlines"
classID:#(0x73212413, 0x1ca9e3e6)
extends:Standard replaceUI:false version:1
(
    parameters shaderParameters
    (
        diffuse type:#color
        glossiness type:#float
        specular type:#color
        specularLevel type:#float
        selfIllumColor type:#color
        selfIllumAmount type:#float
        opacity type:#float

        on diffuse get val do delegate.diffuse
        on glossiness get val do delegate.glossiness / 100.0
        on specular get val do delegate.specular
        on specularLevel get val do delegate.specularLevel
        on selfIllumColor get val do delegate.selfIllumColor
        on selfIllumAmount get val do delegate.selfIllumAmount
        on opacity get val do delegate.opacity / 100.0

        on diffuse set val do delegate.diffuse = val
        on glossiness set val do delegate.glossiness = val * 100.0
        on specular set val do delegate.specular = val
        on specularLevel set val do delegate.specularLevel = val
        on selfIllumColor set val do delegate.selfIllumColor = val
        on selfIllumAmount set val do delegate.selfIllumAmount = val
        on opacity set val do delegate.opacity = val * 100.0
    )

    parameters MainParams rollout:ExtendedMatRollout
    (
        ShowOutlining type:#boolean animatable:false default:false ui:outline_Enabled
        OutlineColour type:#color animatable:false default:(color 0 0 0) ui:outline_Colour
        OutlineThickness type:#float animatable:false default:5 ui:outline_Thickness
    )

    rollout ExtendedMatRollout "Extended Parameters"
    (
        groupBox outlinegrp "Outlining" pos:[8,0] width:312 height:62
        checkbox outline_Enabled "Enabled" pos:[18,16] width:128 height:16
        colorPicker outline_Colour "Colour:" pos:[160,34] width:56 height:20 enabled:ShowOutlining
        spinner outline_Thickness "Thickness:" pos:[50,36] width:80 height:16 enabled:ShowOutlining range:[0,100,0]
        on outline_Enabled changed state do
        (
            outline_Colour.enabled = state
            outline_Thickness.enabled = state
        )

    )
)

通过自己声明变量,导出器可以读取它们,但这实际上并没有链接到UI设置的值。为了解决这个问题,我使用'on XXX get / set'事件链接到隐藏的项目。所以那些现在正常工作,但漫反射和镜面反射之类的材质贴图不起作用(这是纹理AFAIK的唯一方法)。

我应该如何将这些设置添加到材质类型中,以便它也导出'delegate'类中的所有数据(基本继承要求太多)?

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

两种可能性:

  1. 您的出口商是否列举了所有的paramblock?我想你脚本中的参数会以一个额外的pblock结束。如果您的导出器只是查看可能是您问题的pblock 0。

  2. 在参数在脚本和委托中具有相同名称之前,我没有看到过这种用法。我认为你通常应该在脚本中创建新参数,并使用不同的名称适当地分配给委托。至少,我就是这样做的。

答案 1 :(得分:0)

这是一个基本的扩展着色器。 我认为您遇到的问题是没有为参数指定您的卷展栏。 如果它没有定义,那么你就找不到了,如果它找不到它们,那么出口商就会全力以赴。

plugin material Matte name:"Matte" classID:#(0x61108483, 0x4d218a72) extends:Standard replaceUI:true version:1
( 
    parameters main rollout:params
    (
        kdColor type:#color default:[90,90,90] ui:mkdColor
        on kdColor set val do delegate.diffuse_color = val
    )

    rollout params "Matte Parameters"
    (
        -- Basic matte parameters
        group "Basic Parameters" (
            colorpicker mkdColor "Diffuse: " across:2
        )

    )
)