我正在开发部分应用程序。我需要在使用NSinputstream和NSOutputstream的后台线程上放置流处理。 然后我在同一个线程上通过此流媒体通道发送http命令。 我收到了NSStreamEventOpenCompleted和NSStreamEventHasSpaceAvailable,并且我在服务器端收到了http请求,但它没有提高EVENT HAS BYTES AVAILABLE。我无法收到回复......我不知道是什么问题。这是我的代码的一部分:
我正在使用的主题:
- (void)backgroundThread
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSLock *threadLock = [[NSLock alloc] init];
while (quitProcess)
{
if (queue.count > 0)
{
[threadLock lock];// Blocks other threads
cmdQueue = [queue copy];
[queue removeAllObjects];
[threadLock unlock];
}
else
{
sleep(1);
}
if (cmdQueue){
for (NSString* cmd in cmdQueue)
{
if ([cmd isEqualToString:@"subscribe"]){
[self openCmdLine];
}else if ([cmd isEqualToString:@"dataConnect"]){
[self dataConnect];
}else if ([cmd isEqualToString:@"openCmdLine"]){
[self openCmdLine];
}else if ([cmd isEqualToString:@"closeCmdLine"]){
[self closeCmdLine];
}else if ([cmd isEqualToString:@"handshake"]){
sleep(5);
[self cmdHandshake];
}else if ([cmd isEqualToString:@"topvol"]){
[self cmdTopVol];
}else{
//subscribe or unsubscribe
}
}
cmdQueue = nil;
}
}
[pool drain];
}
答案 0 :(得分:1)
原因是因为NSRunloop负责连接回调,你应该把它放在你的代码中