我的问题,正如标题所提到的,很明显,我详细描述了这个场景。 在文件singleton.h中有一个名为singleton的单例由单例模式实现:
/*
* singleton.h
*
* Created on: 2011-12-24
* Author: bourneli
*/
#ifndef SINGLETON_H_
#define SINGLETON_H_
class singleton
{
private:
singleton() {num = -1;}
static singleton* pInstance;
public:
static singleton& instance()
{
if (NULL == pInstance)
{
pInstance = new singleton();
}
return *pInstance;
}
public:
int num;
};
singleton* singleton::pInstance = NULL;
#endif /* SINGLETON_H_ */
然后,有一个名为hello.cpp的插件如下:
#include <iostream>
#include "singleton.h"
extern "C" void hello() {
std::cout << "singleton.num in hello.so : " << singleton::instance().num << std::endl;
++singleton::instance().num;
std::cout << "singleton.num in hello.so after ++ : " << singleton::instance().num << std::endl;
}
你可以看到插件调用单例并更改单例中的属性num。
最后,有一个主要功能使用单例和插件如下:
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>
#include "singleton.h"
int main() {
using std::cout;
using std::cerr;
using std::endl;
singleton::instance().num = 100; // call singleton
cout << "singleton.num in main : " << singleton::instance().num << endl;// call singleton
// open the library
void* handle = dlopen("./hello.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) {
cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}
// load the symbol
typedef void (*hello_t)();
// reset errors
dlerror();
hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "hello");
const char *dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlerror() << '\n';
dlclose(handle);
return 1;
}
hello(); // call plugin function hello
cout << "singleton.num in main : " << singleton::instance().num << endl;// call singleton
dlclose(handle);
}
,makefile如下:
example1: main.cpp hello.so
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o example1 main.cpp -ldl
hello.so: hello.cpp
$(CXX) $(CXXFLAGS) -shared -o hello.so hello.cpp
clean:
rm -f example1 hello.so
.PHONY: clean
那么,输出是什么? 我以为有以下内容:
singleton.num in main : 100
singleton.num in hello.so : 100
singleton.num in hello.so after ++ : 101
singleton.num in main : 101
然而,实际输出如下:
singleton.num in main : 100
singleton.num in hello.so : -1
singleton.num in hello.so after ++ : 0
singleton.num in main : 100
它证明了单例类有两个实例。
为什么?
答案 0 :(得分:54)
首先,在构建共享库时,通常应使用-fPIC
标志。
在32位Linux上不使用它“工作”,但在64位上运行会失败,错误类似于:
/usr/bin/ld: /tmp/ccUUrz9c.o: relocation R_X86_64_32 against `.rodata' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
其次,在将-rdynamic
添加到主可执行文件的链接行后,您的程序将按预期工作:
singleton.num in main : 100
singleton.num in hello.so : 100
singleton.num in hello.so after ++ : 101
singleton.num in main : 101
为了理解为什么需要-rdynamic
,您需要了解动态链接器解析符号的方式,以及动态符号表。
首先,让我们看一下hello.so
的动态符号表:
$ nm -C -D hello.so | grep singleton
0000000000000b8c W singleton::instance()
0000000000201068 B singleton::pInstance
0000000000000b78 W singleton::singleton()
这告诉我们有两个弱函数定义,以及一个对动态链接器可见的全局变量singleton::pInstance
。
现在让我们看一下原始example1
的静态和动态符号表(不带-rdynamic
链接):
$ nm -C example1 | grep singleton
0000000000400d0f t global constructors keyed to singleton::pInstance
0000000000400d38 W singleton::instance()
00000000006022e0 B singleton::pInstance
0000000000400d24 W singleton::singleton()
$ nm -C -D example1 | grep singleton
$
这是正确的:即使singleton::pInstance
作为全局变量存在于可执行文件中,该符号也不会出现在动态符号表中,因此对动态“不可见”接头
因为动态链接器“不知道”example1
已经包含singleton::pInstance
的定义,所以它不会将hello.so
内的变量绑定到现有定义(这是你真正想要的是什么。)
当我们将-rdynamic
添加到链接行时:
$ nm -C example1-rdynamic | grep singleton
0000000000400fdf t global constructors keyed to singleton::pInstance
0000000000401008 W singleton::instance()
00000000006022e0 B singleton::pInstance
0000000000400ff4 W singleton::singleton()
$ nm -C -D example1-rdynamic | grep singleton
0000000000401008 W singleton::instance()
00000000006022e0 B singleton::pInstance
0000000000400ff4 W singleton::singleton()
现在主要可执行文件中singleton::pInstance
的定义是可见到动态链接器,因此在加载hello.so
时它将“重用”该定义:
LD_DEBUG=bindings ./example1-rdynamic |& grep pInstance
31972: binding file ./hello.so [0] to ./example1-rdynamic [0]: normal symbol `_ZN9singleton9pInstanceE'
答案 1 :(得分:5)
使用运行时加载的共享库时必须小心。这样的结构并不是C ++标准的严格组成部分,你必须仔细考虑这种程序的语义是什么。
首先,发生的事情是共享库看到了自己独立的全局变量singleton::pInstance
。这是为什么?在运行时加载的库本质上是一个独立的独立程序,恰好没有入口点。但其他一切都非常像一个单独的程序,动态加载器会像那样对待它,例如初始化全局变量等。
动态加载程序是一个与静态加载程序无关的运行时工具。静态加载器是C ++标准实现的一部分,并在主程序启动之前解析所有主程序的符号。另一方面,动态加载程序仅在主程序已经启动后运行。特别是,必须解决主程序的所有符号!只需 no 方法即可动态地自动替换主程序中的符号。本机程序不以任何允许系统重新链接的方式“管理”。 (也许某些东西可能被黑客攻击,但不是系统的,可移植的。)
所以真正的问题是如何解决你正在尝试的设计问题。这里的解决方案是将句柄传递给插件函数的所有全局变量。使主程序定义全局变量的原始(且唯一)副本,并使用指向它的指针初始化库。
例如,您的共享库可能如下所示。首先,添加指向单例类的指针:
class singleton
{
static singleton * pInstance;
public:
static singleton ** ppinstance;
// ...
};
singleton ** singleton::ppInstance(&singleton::pInstance);
现在在任何地方都使用*ppInstance
代替pInstance
。
在插件中,将单例配置为主程序中的指针:
void init(singleton ** p)
{
singleton::ppInsance = p;
}
主要功能,调用插件初始化:
init_fn init;
hello_fn hello;
*reinterpret_cast<void**>(&init) = dlsym(lib, "init");
*reinterpret_cast<void**>(&hello) = dlsym(lib, "hello");
init(singleton::ppInstance);
hello();
现在,插件与程序的其余部分共享与单例实例相同的指针。
答案 2 :(得分:2)
我认为简单的答案就在这里: http://www.yolinux.com/TUTORIALS/LibraryArchives-StaticAndDynamic.html
当你有一个静态变量时,它存储在对象中(.o,.a和/或.so)
如果要执行的最终对象包含对象的两个版本,则行为是意外的,例如,调用Singleton对象的析构函数。
使用正确的设计,例如在主文件中声明静态成员并使用-rdynamic / fpic并使用“”编译器指令,将为您完成技巧部分。
示例makefile语句:
$ g++ -rdynamic -o appexe $(OBJ) $(LINKFLAGS) -Wl,--whole-archive -L./Singleton/ -lsingleton -Wl,--no-whole-archive $(LIBS)
希望这有效!
答案 3 :(得分:0)
谢谢大家的答案!
作为Linux的后续行动,您还可以RTLD_GLOBAL
使用dlopen(...)
,每man dlopen
(以及它拥有的示例)。我在此目录中制作了OP示例的变体:github tree
示例输出:output.txt
又快又脏:
main
,请保留共享对象。 (例如,如果您将*.so
个对象导入到Python中)NOLOAD
+ GLOBAL
。代码:
#if MODE == 1
// Add to static symbol table.
#include "producer.h"
#endif
...
#if MODE == 0 || MODE == 1
handle = dlopen(lib, RTLD_LAZY);
#elif MODE == 2
handle = dlopen(lib, RTLD_LAZY | RTLD_GLOBAL);
#elif MODE == 3
handle = dlopen(lib, RTLD_LAZY);
handle = dlopen(lib, RTLD_LAZY | RTLD_NOLOAD | RTLD_GLOBAL);
#endif
模式: