当我在维基百科阅读Creational Design Patter的定义时,会遇到以下句子。
创作设计模式进一步分为对象创建模式和类创建模式。其中,对象创建模式处理对象创建和类创建处理类实例化。
我的印象是Object Creation和Class Instantiation是同一个。它们是相同还是不同?如果它们不同,那么差异会是什么?
答案 0 :(得分:4)
发现访问以下linke得到了答案。
http://sourcemaking.com/design_patterns
虽然类创建模式在实例化过程中有效地使用了继承,但是对象创建模式有效地使用委托来完成工作。
答案 1 :(得分:1)
从我的观点来看,与此没有区别。对象创建也被视为创建类的实例,其中结果是创建的对象。所以基本上他们真的是一样的,所以不要混淆它。
答案 2 :(得分:0)
从大多数时候面向对象的角度来看,我们可以交替使用对象创建和类实例化,据我所知它是真的,但是从设计模式的角度来看(创造性设计模式)它更详细和具体,定义为“While class-creation patterns use inheritance effectively in the instantiation process, object creation patterns use delegation effectively to get the job done”
答案 3 :(得分:0)
作为维基百科“ Creational pattern”:
对象创建模式会延迟其对象创建的一部分 到另一个对象,而类创建模式会延迟其对象 创建子类。
根据我对对象创建和类创建的了解,
对象创建:与控制对象的寿命和创建有关的更多内容-这就是为什么我们将对象创建推迟到另一个对象的原因-我们需要控制以下其中一项:
与类创建相同: 我们只关心对象的构造和实例化,而这几乎是由子类完成的,例如: