如何将NodeJS二进制缓冲区转换为JavaScript ArrayBuffer?
答案 0 :(得分:96)
Instances of Buffer
are also instances of Uint8Array
。因此,最有效的解决方案是根据https://stackoverflow.com/a/31394257/1375574直接访问buf.buffer
属性。如果你需要转向另一个方向,Buffer构造函数也会获取一个ArrayBufferView参数。
请注意,这不会创建副本,这意味着对任何ArrayBufferView的写入将写入原始的Buffer实例。
<小时/> 在旧版本中,node.js将ArrayBuffer作为v8的一部分,但Buffer类提供了更灵活的API。为了读取或写入ArrayBuffer,您只需要创建一个视图并进行复制。
从Buffer到ArrayBuffer:
function toArrayBuffer(buf) {
var ab = new ArrayBuffer(buf.length);
var view = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < buf.length; ++i) {
view[i] = buf[i];
}
return ab;
}
从ArrayBuffer到Buffer:
function toBuffer(ab) {
var buf = Buffer.alloc(ab.byteLength);
var view = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < buf.length; ++i) {
buf[i] = view[i];
}
return buf;
}
答案 1 :(得分:49)
Buffers是Uint8Arrays,所以你只需要访问它的ArrayBuffer。这是 O(1):
// node buffer
var b = new Buffer(512);
// ArrayBuffer
var ab = b.buffer.slice(b.byteOffset, b.byteOffset + b.byteLength);
// TypedArray
var ui32 = new Uint32Array(b.buffer, b.byteOffset, b.byteLength / Uint32Array.BYTES_PER_ELEMENT);
slice
和偏移量是必需,因为小缓冲区(我认为<4096字节)是共享ArrayBuffer上的视图。如果没有它,您最终可能会得到一个包含来自另一个TypedArray的数据的ArrayBuffer。
使用在{em> O(n)时间内运行的Martin Thomson's answer。 (另请参阅我对他关于非优化的回答的评论的答复。使用DataView很慢。即使你需要翻转字节,也有更快的方法。)
您可以使用https://www.npmjs.com/package/memcpy向任一方向(Buffer to ArrayBuffer and back)。它比这里发布的其他答案更快,并且是一个写得很好的库。节点0.12到iojs 3.x需要ngossen的分支(见this)。
答案 2 :(得分:43)
“从ArrayBuffer到Buffer”可以这样做:
var buffer = Buffer.from( new Uint8Array(ab) );
答案 3 :(得分:25)
更快捷的写作方式
var arrayBuffer = new Uint8Array(nodeBuffer).buffer;
然而,在1024个元素的缓冲区上,这似乎比建议的toArrayBuffer函数慢大约4倍。
答案 4 :(得分:12)
使用以下优秀的npm包:to-arraybuffer
。
或者,您可以自己实施。如果您的缓冲区被称为buf
,请执行以下操作:
buf.buffer.slice(buf.byteOffset, buf.byteOffset + buf.byteLength)
答案 5 :(得分:7)
Buffer
只是一个视图,用于查看ArrayBuffer
。 Buffer
实际上是FastBuffer
,extends
(继承自)Uint8Array
,这是一个八位字节视图(“部分访问者”)实际内存,ArrayBuffer
。
/lib/buffer.js#L65-L73
Node.js 9.4.0
class FastBuffer extends Uint8Array {
constructor(arg1, arg2, arg3) {
super(arg1, arg2, arg3);
}
}
FastBuffer.prototype.constructor = Buffer;
internalBuffer.FastBuffer = FastBuffer;
Buffer.prototype = FastBuffer.prototype;
ArrayBuffer
的大小及其视图的大小可能会有所不同。Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
。使用Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
,您可以创建Buffer
,并指定其基础ArrayBuffer
以及视图的位置和大小。
const test_buffer = Buffer.from(new ArrayBuffer(50), 40, 10);
console.info(test_buffer.buffer.byteLength); // 50; the size of the memory.
console.info(test_buffer.length); // 10; the size of the view.
FastBuffer
的内存分配。它根据大小以两种不同的方式分配内存。
ArrayBuffer
。/lib/buffer.js#L306-L320
Node.js 9.4.0
function allocate(size) {
if (size <= 0) {
return new FastBuffer();
}
if (size < (Buffer.poolSize >>> 1)) {
if (size > (poolSize - poolOffset))
createPool();
var b = new FastBuffer(allocPool, poolOffset, size);
poolOffset += size;
alignPool();
return b;
} else {
return createUnsafeBuffer(size);
}
}
/lib/buffer.js#L98-L100
Node.js 9.4.0
function createUnsafeBuffer(size) {
return new FastBuffer(createUnsafeArrayBuffer(size));
}
memory pool是一个固定大小的预分配内存块,用于保存Buffer
的小型内存块。使用它可以将小型内存块紧密地保持在一起,因此可以防止由小型内存块的单独管理(分配和释放)引起的fragmentation。
在这种情况下,内存池是ArrayBuffer
,默认大小为8 KiB,在Buffer.poolSize
中指定。当它为Buffer
提供一个小型内存块时,它会检查最后一个内存池是否有足够的可用内存来处理这个问题。如果是这样,它会创建一个Buffer
“查看”内存池的给定部分块,否则,它会创建一个新的内存池,依此类推。
您可以访问ArrayBuffer
的基础Buffer
。 Buffer
的{{3}}(即继承自Uint8Array
)拥有它。 “small” Buffer
的{{1}}属性是buffer
,代表整个内存池。所以在这种情况下, ArrayBuffer
和ArrayBuffer
的大小不尽相同。
Buffer
const zero_sized_buffer = Buffer.allocUnsafe(0);
const small_buffer = Buffer.from([0xC0, 0xFF, 0xEE]);
const big_buffer = Buffer.allocUnsafe(Buffer.poolSize >>> 1);
// A `Buffer`'s `length` property holds the size, in octets, of the view.
// An `ArrayBuffer`'s `byteLength` property holds the size, in octets, of its data.
console.info(zero_sized_buffer.length); /// 0; the view's size.
console.info(zero_sized_buffer.buffer.byteLength); /// 0; the memory..'s size.
console.info(Buffer.poolSize); /// 8192; a memory pool's size.
console.info(small_buffer.length); /// 3; the view's size.
console.info(small_buffer.buffer.byteLength); /// 8192; the memory pool's size.
console.info(Buffer.poolSize); /// 8192; a memory pool's size.
console.info(big_buffer.length); /// 4096; the view's size.
console.info(big_buffer.buffer.byteLength); /// 4096; the memory's size.
console.info(Buffer.poolSize); /// 8192; a memory pool's size.
的大小是固定的,因此我们需要通过复制该部分来提取它。为此,我们使用ArrayBuffer
的{{3}}和buffer
property,它们是从Buffer
继承的,而byteOffset
property则是Uint8Array
的一部分。 ArrayBuffer
。此处slice()
方法的灵感来自length
property。
const test_buffer = Buffer.from(new ArrayBuffer(10));
const zero_sized_buffer = Buffer.allocUnsafe(0);
const small_buffer = Buffer.from([0xC0, 0xFF, 0xEE]);
const big_buffer = Buffer.allocUnsafe(Buffer.poolSize >>> 1);
function extract_arraybuffer(buf)
{
// You may use the `byteLength` property instead of the `length` one.
return buf.buffer.slice(buf.byteOffset, buf.byteOffset + buf.length);
}
// A copy -
const test_arraybuffer = extract_arraybuffer(test_buffer); // of the memory.
const zero_sized_arraybuffer = extract_arraybuffer(zero_sized_buffer); // of the... void.
const small_arraybuffer = extract_arraybuffer(small_buffer); // of the part of the memory.
const big_arraybuffer = extract_arraybuffer(big_buffer); // of the memory.
console.info(test_arraybuffer.byteLength); // 10
console.info(zero_sized_arraybuffer.byteLength); // 0
console.info(small_arraybuffer.byteLength); // 3
console.info(big_arraybuffer.byteLength); // 4096
如果您要将结果用作只读,或者可以修改输入Buffer
s'内容,则可以避免不必要的内存复制。
const test_buffer = Buffer.from(new ArrayBuffer(10));
const zero_sized_buffer = Buffer.allocUnsafe(0);
const small_buffer = Buffer.from([0xC0, 0xFF, 0xEE]);
const big_buffer = Buffer.allocUnsafe(Buffer.poolSize >>> 1);
function obtain_arraybuffer(buf)
{
if(buf.length === buf.buffer.byteLength)
{
return buf.buffer;
} // else:
// You may use the `byteLength` property instead of the `length` one.
return buf.subarray(0, buf.length);
}
// Its underlying `ArrayBuffer`.
const test_arraybuffer = obtain_arraybuffer(test_buffer);
// Just a zero-sized `ArrayBuffer`.
const zero_sized_arraybuffer = obtain_arraybuffer(zero_sized_buffer);
// A copy of the part of the memory.
const small_arraybuffer = obtain_arraybuffer(small_buffer);
// Its underlying `ArrayBuffer`.
const big_arraybuffer = obtain_arraybuffer(big_buffer);
console.info(test_arraybuffer.byteLength); // 10
console.info(zero_sized_arraybuffer.byteLength); // 0
console.info(small_arraybuffer.byteLength); // 3
console.info(big_arraybuffer.byteLength); // 4096
答案 6 :(得分:1)
您可以将ArrayBuffer
视为已键入的Buffer
。
ArrayBuffer
因此总是需要一个类型(所谓的&#34;数组缓冲区视图&#34;)。通常,数组缓冲区视图的类型为Uint8Array
或Uint16Array
。
Renato Mangini在converting between an ArrayBuffer and a String上发表了一篇很好的文章。
我总结了代码示例中的基本部分(对于Node.js)。它还显示了如何在键入的ArrayBuffer
和无类型Buffer
之间进行转换。
function stringToArrayBuffer(string) {
const arrayBuffer = new ArrayBuffer(string.length);
const arrayBufferView = new Uint8Array(arrayBuffer);
for (let i = 0; i < string.length; i++) {
arrayBufferView[i] = string.charCodeAt(i);
}
return arrayBuffer;
}
function arrayBufferToString(buffer) {
return String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(buffer));
}
const helloWorld = stringToArrayBuffer('Hello, World!'); // "ArrayBuffer" (Uint8Array)
const encodedString = new Buffer(helloWorld).toString('base64'); // "string"
const decodedBuffer = Buffer.from(encodedString, 'base64'); // "Buffer"
const decodedArrayBuffer = new Uint8Array(decodedBuffer).buffer; // "ArrayBuffer" (Uint8Array)
console.log(arrayBufferToString(decodedArrayBuffer)); // prints "Hello, World!"
答案 7 :(得分:0)
我尝试了上面的Float64Array,它只是没有用。
我最终意识到确实需要以正确的块“读取”视图中的数据。这意味着从源缓冲区一次读取8个字节。
无论如何,这就是我最终的结果......
var buff = new Buffer("40100000000000004014000000000000", "hex");
var ab = new ArrayBuffer(buff.length);
var view = new Float64Array(ab);
var viewIndex = 0;
for (var bufferIndex=0;bufferIndex<buff.length;bufferIndex=bufferIndex+8) {
view[viewIndex] = buff.readDoubleLE(bufferIndex);
viewIndex++;
}
答案 8 :(得分:0)
此代理将公开缓冲区作为任何TypedArrays,而不进行任何复制。 :
https://www.npmjs.com/package/node-buffer-as-typedarray
它仅适用于LE,但可以轻松移植到BE。 此外,从来没有真正测试过它的效率。
答案 9 :(得分:0)
现在有一个非常有用的npm软件包:buffer
https://github.com/feross/buffer
它试图提供与节点的Buffer API 100%相同的API,并允许:
等等。
答案 10 :(得分:-1)
NodeJS,有一点(我认为它是v0.6.x)有ArrayBuffer支持。我为base64编码和解码here创建了一个小型库,但自从更新到v0.7后,测试(在NodeJS上)失败了。我正在考虑创建一些规范化的东西,但在此之前,我认为应该使用Node的原生Buffer
。
答案 11 :(得分:-6)
我已经将我的节点更新到5.0.0版 我的工作是:
function toArrayBuffer(buffer){
var array = [];
var json = buffer.toJSON();
var list = json.data
for(var key in list){
array.push(fixcode(list[key].toString(16)))
}
function fixcode(key){
if(key.length==1){
return '0'+key.toUpperCase()
}else{
return key.toUpperCase()
}
}
return array
}
我用它来查看我的vhd磁盘映像。