将线程作为C ++类的成员启动的最佳方法是什么?

时间:2008-09-17 18:15:37

标签: c++ pthreads

我想知道最好的方式来启动一个C ++类的成员吗?我自己的方法作为答案......

5 个答案:

答案 0 :(得分:23)

这可以通过使用boost库来完成,如下所示:

#include <boost/thread.hpp>

// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}

// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;

// start new thread by invoking method run on theWidget instance

boost::thread* pThread = new boost::thread(
    &cWidget::Run,      // pointer to member function to execute in thread
    &theWidget);        // pointer to instance of class

注意:

  • 这使用普通的类成员函数。无需添加会使您的类接口混淆的额外静态成员
  • 只需在启动线程的源文件中包含boost / thread.hpp即可。如果你刚刚开始使用boost,可以忽略那个庞大且令人生畏的包的所有其余部分。

在C ++ 11中,你可以做同样的事情,但没有提升

// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}

// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;

// start new thread by invoking method run on theWidget instance

std::thread * pThread = new std::thread(
    &cWidget::Run,      // pointer to member function to execute in thread
    &theWidget);        // pointer to instance of class

答案 1 :(得分:15)

我通常使用类的静态成员函数,并使用指向该类的指针作为void *参数。然后,该函数可以执行线程处理,或者使用类引用调用另一个非静态成员函数。然后,该函数可以引用所有类成员而不会出现笨拙的语法。

答案 2 :(得分:11)

你必须使用void *参数来引导它:

class A
{
  static void* StaticThreadProc(void *arg)
  {
    return reinterpret_cast<A*>(arg)->ThreadProc();
  }

  void* ThreadProc(void)
  {
    // do stuff
  }
};

...

pthread_t theThread;
pthread_create(&theThread, NULL, &A::StaticThreadProc, this);

答案 3 :(得分:3)

我使用了上面列出的三种方法。 当我第一次在c ++中使用线程时,我使用了静态成员函数,然后是朋友函数,最后是 BOOST库。目前我更喜欢BOOST。在过去的几年里,我已经成为了BOOST的重要人物。

BOOST是C ++,因为CPAN是Perl。 :)

答案 4 :(得分:0)

boost库提供了一种复制机制,有助于传输对象信息 到新线程。在另一个boost示例中,boost :: bind将使用指针复制,该指针也只是被复制。因此,您必须注意对象的有效性,以防止悬空指针。如果实现operator()并提供复制构造函数并直接传递对象,则不必关心它。

一个更好的解决方案,可以避免很多麻烦:

#include <boost/thread.hpp>

class MyClass {
public:
        MyClass(int i);
        MyClass(const MyClass& myClass);  // Copy-Constructor
        void operator()() const;          // entry point for the new thread

        virtual void doSomething();       // Now you can use virtual functions

private:
        int i;                            // and also fields very easily
};

MyClass clazz(1);
// Passing the object directly will create a copy internally
// Now you don't have to worry about the validity of the clazz object above
// after starting the other thread
// The operator() will be executed for the new thread.
boost::thread thread(clazz);             // create the object on the stack

另一个boost示例在堆上创建线程对象,尽管没有意义。