关于Cocos2d相机?

时间:2011-12-22 07:57:57

标签: cocos2d-iphone

我试着找出放大/缩小效果。我正在使用平铺映射背景。

[self.Camera setEyeX:eyeY:eyeZ:]
[self.Camera setCenterX:centerY:centerZ:]
[self.Camera setUpX:upY:upZ:]

我不知道这些方法之间的差异以及这些坐标参数代表什么。 有谁可以帮助我吗。 谢谢,抱歉我的英语。

1 个答案:

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设置tilemap.scale而不是使用CCCamera会容易得多。

眼睛坐标是指向摄像机“看着”方向的矢量。中心坐标只不过是相机在太空中的位置。您可以忽略向上矢量,除非您想要旋转摄像机的视图。如果我没有弄错,将向上矢量设置为(0,1,0)将确保摄像机不旋转,坐标系统应该是(X向右延伸,Y向上延伸)。