如何将Lua模块加载为字符串而不是文件?

时间:2011-12-22 04:56:45

标签: lua luajava

我正在为Lua使用LuaJava和C代码。我想要做的是读取存储为Android应用程序中的资源String的Lua源,以便可以执行Lua源读入。我需要知道如何使用LuaJava或C语言来做到这一点。

我想知道如何使用String在Lua中创建一个Lua模块。

换句话说,我正在存储将存储在String中的.lua文件中的Lua源代码。然后我想将此字符串的内容加载到Lua中作为可以调用的可用模块。

我看到有一个loadstring()函数,但不确定如何为LuaJava或C调用它。

我不希望Lua在文件系统中搜索此文件,我会找到该文件并将其转换为字符串。在我有了字符串之后,我需要知道如何将文件内容的字符串副本加载到Lua作为我可以调用的模块。

我还想知道在调用loadstring(s)之后,如果模块将继续可用于后续函数调用而不必重新加载,请再次执行loadstring()

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果需要从LuaJava加载/编译字符串,可以使用函数LuaState.LloadString(String source)

如果您不想多次从源加载“模块”,则必须为其指定名称并在表中保存一些标志。您甚至可以提供“卸载”,以便您可以再次从源加载模块。它可以在Lua中重新实现如下:

do
  local loadedModules = {} -- local so it won't leak to _G
  function loadModule(name, source)
    if loadedModules[name] then return loadedModules[name] end
    loadedModules[name] = assert(loadstring(source))() or true
  end
  function unloadModule(name)
    loadedModules[name] = nil
  end
end

答案 1 :(得分:1)

我不确定我是否理解这个问题但是这里有:

local f = io.open(filename)
local s = f:read '*a' -- read the entire contents of the file
f:close()
assert(loadstring(s))() -- parse and run string `s` as Lua code