我将内存分配给另一个函数中的双指针,因此我需要使用指向指针的指针。当我使用sscanf时,我得到一个例外,我不确定为什么。下面是一段代码。当它全部在同一个函数中并且我只需要使用双指针时,它工作得更早,但现在我重构代码并使用三重指针即可解决这个问题。
typedef float vector[3]
int mainLoaderFunc() {
char* memory = NULL;
size_t size = loadFile(fileName, &memory); // load model file into memory, this works, tested and true
// create vector arrays
vector *vertexArray = NULL;
vector *normalArray = NULL;
vector *textureArray = NULL;
loadArrays(size, memory, &vertexArray, &normalArray, &textureArray);
// do other stuff with arrays
}
void loadArrays(size_t size, char *memory, vector **vertexArray, vector **normalArray, vector **textureArray) {
int numVerts = 0;
int numNormals = 0;
int numTextures = 0;
char* p = memory; // pointer to start of memory
char* e = memory + size; // pointer to end of memory
// count verts, normals, textures for memory allocation
while (p != e) {
if (memcmp(p, "vn", 2) == 0) {
numNormals++;
} else if (memcmp(p, "vt", 2) == 0) {
numTextures++;
} else if (memcmp(p, "v", 1) == 0) {
numVerts++;
}
while (*p++ != (char) 0x0A);
}
// allocate memory for vector arrays
*vertexArray = new vector[numVerts];
*normalArray = new vector[numNormals];
*textureArray = new vector[numTextures];
p = memory;
int vertexIndex = 0;
int normalIndex = 0;
int textureIndex = 0; //*** IF BREAK POINT HERE: NO EXCEPTION
// load data from memory into arrays
while (p != e) {
if (memcmp(p, "vn", 2) == 0) {
sscanf(p, "vn %f %f %f", &normalArray[normalIndex][0], &normalArray[normalIndex][1], &normalArray[normalIndex][2]);
normalIndex++;
} else if (memcmp(p, "vt", 2) == 0) {
sscanf(p, "vt %f %f", &textureArray[textureIndex][0], &textureArray[textureIndex][1]);
textureIndex++;
} else if (memcmp(p, "v", 1) == 0) {
sscanf(p, "v %f %f %f", &vertexArray[vertexIndex][0], &vertexArray[vertexIndex][1], &vertexArray[vertexIndex][2]);
vertexIndex++;
}
while (*p++ != (char) 0x0A);
}
}
一旦代码命中sscanf部分,我就会得到例外:
Unhandled exception at 0x5e9cf2dc (msvcr100d.dll) in derp.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0xcccccccc.
答案 0 :(得分:2)
您将无效地址传递给sscanf
。看看你的一个函数的参数:
vector **vertexArray
vertexArray
指向从mainLoaderFunc
传递的指针的地址。 *vertexArray
指向实际vector
数组的指针,正如您为它分配内存时所意识到的那样:
*vertexArray = new vector[numVerts];
因此,数组中的有效元素为:
(*vertexArray)[vertexIndex][0]
请注意您的代码遗失的*
; *vertexArray
指的是实际的数组。现在sscanf
想要一个这个变量的地址,所以现在得到它的地址(为了清楚起见,添加了额外的括号):
&( (*vertexArray)[vertexIndex][0] )
将所有参数更改为sscanf
,就像这样。
答案 1 :(得分:1)
有人指出,你真的不应该在这里使用三重指针。
此外,您可能希望将文件扫描作为链接if-blocks之外的其他内容(或者至少将其拆分为函数)。
这可以解决您的问题,因为您只有2个解除引用,您应该有3:
if (memcmp(p, "vn", 2) == 0) {
sscanf(p, "vn %f %f %f", &(*normalArray)[normalIndex][0], &(*normalArray)[normalIndex][1], &(*normalArray)[normalIndex][2]);
normalIndex++;
} else if (memcmp(p, "vt", 2) == 0) {
sscanf(p, "vt %f %f", &(*textureArray)[textureIndex][0], &(*textureArray)[textureIndex][1]);
textureIndex++;
} else if (memcmp(p, "v", 1) == 0) {
sscanf(p, "v %f %f %f", &(*vertexArray)[vertexIndex][0], &(*vertexArray)[vertexIndex][1], &(*vertexArray)[vertexIndex][2]);
vertexIndex++;
}
答案 2 :(得分:1)
将传递指针传递给sscanf()
时,您没有正确取消引用它们。试试这个:
if (memcmp(p, "vn", 2) == 0) {
sscanf(p, "vn %f %f %f", &((*normalArray)[normalIndex][0]), &((*normalArray)[normalIndex][1]), &((*normalArray)[normalIndex][2]));
++normalIndex;
} else if (memcmp(p, "vt", 2) == 0) {
sscanf(p, "vt %f %f", &((*textureArray)[textureIndex][0]), &((*textureArray)[textureIndex][1]));
++textureIndex;
} else if (memcmp(p, "v", 1) == 0) {
sscanf(p, "v %f %f %f", &((*vertexArray)[vertexIndex][0]), &((*vertexArray)[vertexIndex][1]), &((*vertexArray)[vertexIndex][2]));
++vertexIndex;
}