我正在尝试在C ++ / Qt的类中使用mix来提供一大堆具有通用接口的小部件。接口以这样的方式定义,以便如果将其定义为其他窗口小部件类的基类,则窗口小部件本身将具有这些信号。即参考下文。
class SignalInterface: public QObject {
Q_OBJECT
public:
SignalInterface();
virtual ~SignalInterface();
signals:
void iconChanged(QIcon);
void titleChanged(QString);
}
class Widget1: public SignalInterface, QWidget{
public:
Widget1()
virtual ~Widget1()
// The Widget Should Inherit the signals
}
看看类层次结构问题变得明显,我偶然发现了多重继承中的可怕钻石,其中Widget1继承自QWidget和SignalInterface,两者都继承自QObject。这会引起任何问题吗?
我们知道,如果QObject类是纯虚拟的,那么这个问题就很容易解决(事实并非如此)。
可能的解决方案是
class Interface: public QWidget {
Q_OBJECT
signals:
void IconChanged(QIcon);
void titleChanged(QString);
}
class Widget1: public Interface {
}
这里的问题是我已经有很多代码继承自QWidget,并且很难将其破解。还有其他方法吗?
答案 0 :(得分:47)
不幸的是,继承QObject
两次会导致moc
出现问题。
如果您使用多重继承, moc假设第一个 继承类是QObject的子类。另外,请确保仅限于 第一个继承的类是QObject 。
我建议使用更像委托模式的东西,或者使用HasA而不是IsA关系重新创建。
答案 1 :(得分:6)
如果基类从QObject继承私有,Qt允许多重继承。
示例:
class Base: private QObject {
Q_OBJECT
/*Can use signals and slots like any other QObject-derived class*/
};
class Derived1: public Base {
/*Cannot use signals/slots because it does not "see" that Base inherits from QObject*/
};
class Derived2: public QWidget, public Base {
Q_OBJECT
/*Can use signals/slots plus has all the functionality of QWidget and Base*/
};
当然,私人继承完全是一种不同的动物,可能无法为您提供您真正需要的解决方案。我用它的原因是我只能在基类中使用信号/插槽。当我在派生类中确实需要QObject
行为时,我专门为该类继承QObject
。
答案 2 :(得分:0)
为什么使用继承,为什么不使用组合? 例如,您可以按以下方式重写您的案例:
class IMyWidgetSignals : public QObject
{
Q_OBJECT
signals:
void iconChanged(QIcon);
void titleChanged(QString);
};
//------------------------------------------------------------------------------
class IMyWidget {
public:
IMyWidget () {}
// virtual functions:
// ...
IMyWidgetSignals _signals;
};
//------------------------------------------------------------------------------
class Widget1: public QWidget, public IMyWidget
{
public:
using QWidget::QWidget;
}
//------------------------------------------------------------------------------
int main(...)
{
Widget1 w1;
w1.show();
QObject::connect(&w1._signals, &IMyWidgetSignals::iconChanged, [] (const auto &icon) {
// ... do smth with icon
});
}