单击附加到NotifyIcon的ContextMenu中延迟的事件

时间:2011-12-19 23:19:29

标签: c# .net windows composition system.componentmodel

我正在使用插件(使用System.ComponentModel.Composition)为应用程序在Windows UI的通知区域中放置一个图标。

trayMenu.MenuItems.Clear();

// Create context menu items
foreach( IJob job in jobs ) {
  MenuItem menuItem = new MenuItem( job.Name ) {Tag = job};
  menuItem.Click += MenuItemClick;
  trayMenu.MenuItems.Add( menuItem );
}

private void MenuItemClick( object sender, EventArgs e ) {
  // ...
}

现在当我点击该图标的上下文菜单中的某个项目时,未调用Click处理程序。
有趣的是,当我再次右键单击该图标时(在单击菜单项之后),将调用先前单击的Click的{​​{1}}处理程序。左键单击或悬停在图标上不会触发此步骤。

发生了什么事?

更新:我强烈认为我的问题与this question有关。但我仍在试图弄清楚如何将其应用到我的插件/应用程序中。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

根据我的理解,问题是没有为NotifyIcon处理任何窗口消息(或者至少没有我喜欢/需要的那么多消息)。

我通过继承Form并为我的插件运行另一个消息泵解决了这个问题。

using System;
using ...

namespace JobTracker.Tray {
  [Export( typeof( IJobTrackerPlugin ) )]
  public class TrayPlugin : Form, IJobTrackerPlugin {

    #region Plugin Interface
    [Import( typeof( IJobTracker ) )]
#pragma warning disable 649
      private IJobTracker _host;
#pragma warning restore 649
    private IJobTracker Host {
      get { return _host; }
    }

    public void Initialize() {
      trayMenu = new ContextMenu();
      trayMenu.MenuItems.Add( "Exit", OnExit );

      trayIcon = new NotifyIcon();
      trayIcon.Icon = new Icon( SystemIcons.Application, 32, 32 );

      trayIcon.ContextMenu = trayMenu;

      // Show the proxy form to pump messages
      Load += TrayPluginLoad;
      Thread t = new Thread(
        () => {
          ShowInTaskbar    = false;
          FormBorderStyle  = FormBorderStyle.None;
          trayIcon.Visible = true;
          ShowDialog();
        } );
      t.Start();
    }

    private void TrayPluginLoad( object sender, EventArgs e ) {
      // Hide the form
      Size = new Size( 0, 0 );
    }
    #endregion

    private NotifyIcon trayIcon;    
    private ContextMenu trayMenu;

    private void OnExit( object sender, EventArgs e ) {
      Application.Exit();
    }

    #region Implementation of IDisposable

    // ...

    private void DisposeObject( bool disposing ) {
      if( _disposed ) {
        return;
      }
      if( disposing ) {
        // Dispose managed resources.
        if( InvokeRequired ) {
          EndInvoke( BeginInvoke( new MethodInvoker( Close ) ) );
        } else {
          Close();
        }
        trayIcon.Dispose();
        trayMenu.Dispose();
      }
      // Dispose unmanaged resources.
      _disposed = true;
    }
    #endregion
  }
}

似乎工作得很好。