我是线程新手。我在WPF应用程序中使用后台线程与数据库和消息通信进行通信。
其中一个视图模型应该打开一个单独的窗口。因为这应该作为UI线程运行,我正在做:
private void OnSelection(SelectionType obj)
{
Thread thread = new Thread(ShowRegionWindow);
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread.Start();
}
private void ShowRegionWindow()
{
var rWindow = new RegionWindow();
rWindow .Show();
rWindow .Closed += (s, e) => System.Windows.Threading.Dispatcher.ExitAllFrames();
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
}
现在我需要在另一条消息上关闭此窗口。我该怎么做?
答案 0 :(得分:-1)
在我进一步讨论之前,你说你是线程新手,我想强调你的应用程序在不同的线程上打开windows可能没有充分的理由。你使用MVVM是好的,但你可能做得不对。理想情况下,所有视图和视图模型都将位于主UI线程上。模型层中的任何工作线程都需要在与视图模型交互之前调用UI调度程序。例如,您可能在工作线程上有一个更新事件,调用视图模型上的处理程序来更新UI。应该在调用该事件之前或之后立即调用UI调度程序。 (但要清楚,模型不应该知道视图模型。)
事实上,您似乎在UI事件处理程序中创建了一个新窗口,这意味着您应该只是这样做:
private void OnSelection(SelectionType obj)
{
var rWindow = new RegionWindow();
rWindow.Show();
}
然而,也许你有完全合理的理由这样做。如果是这样,您可以通过调用线程关闭该新窗口的一种方法是传入一个事件。你可以这样做:
private event Action CloseRegionWindows = delegate { }; // won't have to check for null
private void OnSelection(SelectionType obj)
{
Thread thread = new Thread(() => ShowRegionWindow(ref CloseRegionWindows));
...
}
private void ShowRegionWindow(ref Action CloseRegionWindows)
{
var rWindow = new RegionWindow();
rWindow.Show();
CloseRegionWindows += () => rWindow.Dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(() => rWindow.Close()));
...
}
然后在某处举起该活动:
private void OnClick(object sender, RoutedEventArgs args)
{
CloseRegionWindows();
}
答案 1 :(得分:-1)
在再次阅读你的一些评论之后,我想我对这个场景有了更好的理解。这是你需要做的。
首先,确保您的一个ViewModel具有对需要打开和关闭窗口的Model的引用。实现这一点的一种方法是构造函数依赖注入。
public ViewModel(Model model) // or IModel
{
...
接下来,您需要捕获该ViewModel中的UI调度程序。最好的地方可能是ViewModel构造函数。
private Dispatcher dispatcher;
public ViewModel(Model model)
{
dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
...
现在在模型中创建两个事件;一个打开,一个打开窗户。
class Model
{
internal event Action OpenWindow = delegate { };
internal event Action CloseWindow = delegate { };
...
在ViewModel构造函数中订阅它们。
public ViewModel(Model model)
{
dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
model.OpenWindow += OnWindowOpen;
model.CloseWindow += OnWindowClose;
...
}
现在使用ViewModel类中的UI Dispatcher打开和关闭窗口;
private Window window;
private void OnWindowOpen()
{
// still on background thread here
dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(() =>
{
// now we're on the UI thread
window = new Window();
window.Show();
}
}
private void OnWindowClose()
{
dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(() =>
{
window.Close();
}
}
最后,从模型中的后台线程中引发OpenWindow和CloseWindow事件,就像引发任何事件一样。您的模型可能如下所示:
class Model
{
private Thread worker;
internal event Action OpenWindow = delegate { };
internal event Action CloseWindow = delegate { };
public Model()
{
worker = new Thread(Work);
worker.Start();
}
private void Work()
{
while(true)
{
if (/*whatever*/) OpenWindow();
else if (/*whatever*/) CloseWindow();
}
}
}