我非常需要将数据存储在已编辑的页面DOM中,然后从用户脚本中访问它。此外,我需要在Google Chrome上完成此操作。 这是我目前的脚本,但我无法正常工作:
内部脚本:
var o_shout_tabs=unsafeWindow.localStorage.getItem('va_shout_tabs')||true;
var o_profile_damage=unsafeWindow.localStorage.getItem('va_profile_damage')||true;
var o_allies=unsafeWindow.localStorage.getItem('va_allies')||true;
已编辑的DOM:
<script type="text/javascript">
function saveData(a,b){
var unsafeWindow=this['unsafeWindow']||window;
unsafeWindow.localStorage.setItem('va_'+a,b);
}
</script>
<input type="checkbox" value="1" onclick="saveData('shout_tabs', this.checked)"/>
<input type="checkbox" value="1" onclick="saveData('profile_damage', this.checked)"/>
<input type="checkbox" value="1" onclick="saveData('allies', this.checked)"/>
但是,当我使用例如o_shout_tabs==true
进行测试时,无论输入如何,这总是返回false(尽管如果它根本没有收到输入,则返回true)。
答案 0 :(得分:1)
什么总是返回false?
无论如何,init逻辑关闭了。对于布尔值,代码如下:
var o_shout_tabs=unsafeWindow.localStorage.getItem('va_shout_tabs')||true;
将始终返回true或字符串。
使用此代码:
function getBoolFromStorageDefaultTrue (varName) {
var val = localStorage.getItem (varName);
if (val == null)
return true;
return ( (val == "false") ? false : true );
}
var o_shout_tabs = getBoolFromStorageDefaultTrue ('va_shout_tabs');
var o_profile_damage = getBoolFromStorageDefaultTrue ('va_profile_damage');
var o_allies = getBoolFromStorageDefaultTrue ('va_allies');