嗯,问题的标题可能有点偏,但我没有更好的表现,所以在这里:
我想阅读用户输入的内容'到目前为止',我需要它像这样工作:用户输入一些必需的数据,然后询问他/她是否想要完整的进度输出或只是结果。
当然,我可以调用ReadLine并查看他/她写的内容,但我想让它更整洁 - 在最终数据输入后,他/她会被要求提供详细信息。该程序将等待2秒,然后“读取”用户写的内容。如果没有,程序将正常运行,如果需要字符串,程序将提供详细的计算。
我希望它很清楚
感谢您的回答
E:另外一种方法是在这2秒后模拟输入键,所以不管是这样还是那样。
ANSWER 对于任何对工作代码感兴趣的人。
bool timepassed = false;
bool detailmode = false;
long start = System.Environment.TickCount;
while (Console.KeyAvailable == false) // This loop will quit when KeyAvailable is true, i.e. a key is pressed (OR by the break command below)
{
Console.Write("."); // write dot every 100ms to indicate progress
System.Threading.Thread.Sleep(100);
if (System.Environment.TickCount - start > 1250){
timepassed=true; // if more than 1250ms passed, set flag break
break;
}
}
detailmode = !timepassed; // if time didnt pass, then user did press a key (and vice versa)->set detailmode
if (detailmode == true)
{
Console.ReadKey(true); // hide the pressed key
Console.WriteLine("\n\n-Detailni mod-"); // notify user about detailed mode
}
答案 0 :(得分:4)
看看这两篇文章:
特别是,MSDN文章有这个例子:
class Sample
{
public static void Main()
{
ConsoleKeyInfo cki = new ConsoleKeyInfo();
do {
Console.WriteLine("\nPress a key to display; press the 'x' key to quit.");
// Your code could perform some useful task in the following loop. However,
// for the sake of this example we'll merely pause for a quarter second.
while (Console.KeyAvailable == false)
Thread.Sleep(250); // Loop until input is entered.
cki = Console.ReadKey(true);
Console.WriteLine("You pressed the '{0}' key.", cki.Key);
} while(cki.Key != ConsoleKey.X);
}
}
编辑 - 根据您对输入的实际操作,您可能希望将其累积在缓冲区或StringBuilder
中。
答案 1 :(得分:3)
我怀疑你正在寻找ReadKey
方法:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.console.readkey.aspx
当用户最终按下回车键时,您需要依次处理每个按键并在结束时重建为整个命令。
编辑:
如果您希望在一段时间后超时,请查看此问题中的解决方案: How to add a Timeout to Console.ReadLine()?
我原本误解了你的意图。
答案 2 :(得分:1)
ConsoleKeyInfo cki = Console.ReadKey();
Console.WriteLine(cki.Key.ToString());