如何在我用python 2.7编写的游戏中将保存和加载合并到一个文件中。 这里有源代码https://github.com/bob53124/Charlies-Adventure/blob/master/game.py可供查看。如果您有任何想法请回复。顺便说一下,我把它写在一个linux盒子上
答案 0 :(得分:5)
您可以使用Pickle库将对象序列化到磁盘。
http://docs.python.org/library/pickle.html
恢复对象时,您将在内存中获得精确的副本。
所以你可以挑选所有游戏状态对象来保存。加载只是在适当的地方取消它们。
答案 1 :(得分:2)
举几个例子,扩展@ user604653回答...
import cPickle
gameData = {'level':1, 'score': 5000}
# save
fh = open("game.save", 'wb')
cPickle.dump(gameData, fh)
fh.close()
# load
fh = open("game.save", 'rb')
gameData2 = cPickle.load(fh)
fh.close()