我的代码
inline int DOFILE(string& filename) {
printf("lua_open\n");
/* initialize Lua */
lua_State* L = lua_open();
printf("lua_openlibs\n");
/* load Lua base libraries */
luaL_openlibs(L);
printf("lua_dofile\n");
/* run the script */
int ret = luaL_dofile(L, filename.c_str());
printf("lua_close\n");
/* cleanup Lua */
lua_close(L);
return ret;
}
编译选项:
obj.cxxflags = ["-g", "-D_FILE_OFFSET_BITS=64", "-D_LARGEFILE_SOURCE", "-Wall", "-llua-5.1"]
还尝试过' -llua' -llualib',所有人都报告警告
i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2: -llua-5.1: linker input file unused because linking not done
当我跑步时,报告:
lua_open
dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: _luaL_newstate
Referenced from: /Users/gl/workspace/node-lua/build/Release/node_lua.node
Expected in: flat namespace
dyld: Symbol not found: _luaL_newstate
Referenced from: /Users/gl/workspace/node-lua/build/Release/node_lua.node
Expected in: flat namespace
答案 0 :(得分:1)
您应该使用库的obj.ldflags
参数。
您正在使用的构建工具分两步生成二进制文件:
编译步骤使用obj.cxxflags
编译器标志。编译时不需要库,因此在其中传递链接器标志(-lfoo
)没有用处 - 编译器根本不使用它们(因此警告)。
链接步骤应同时使用obj.cxxflags
和obj.ldflags
。 (ld
是链接器的名称。)
(非常简单的代码同时进行编译和链接的情况并不少见,例如使用g++ -o thing thing.cpp -lpthread
。但对于较大的版本,分离编译和链接是很常见的。 )