我需要将FLA中的时间轴动画转换为AS3代码(可能是通过XML)。问题在于有数百个层和数千个帧。
虽然我理解JSFL的结构,但我无法通过循环到时间轴 - > layer->框架找到“指南”动画。使用curFrame.isMotionObject()始终为false。
以下是我想要做的一个示例:
/* Gets all motions in all motion objects and exports to a file. */
fl.outputPanel.clear();
//store max layers/frames
var fcnt = fl.getDocumentDOM().getTimeline().frameCount;
var lcnt = fl.getDocumentDOM().getTimeline().layerCount;
fl.trace( "fl.getDocumentDOM().getTimeline().frameCount = " + fcnt );
fl.trace( "fl.getDocumentDOM().getTimeline().layerCount = " + lcnt );
//store pre-run layers/frames:
var origFr = fl.getDocumentDOM().getTimeline().currentFrame;
var origLyr = fl.getDocumentDOM().getTimeline().currentLayer;
fl.trace( "fl.getDocumentDOM().getTimeline().currentFrame = " + origFr );
fl.trace( "fl.getDocumentDOM().getTimeline().currentLayer = " + origLyr );
var totout = 0;
var curFrm;
var curl = origLyr;
var curf = origFr;
var outstr = "";
for (curf = 0; curf < fcnt; curf++)
{
// have the IDE go into the current frame:
fl.getDocumentDOM().getTimeline().currentFrame = curf;
// removed to test one layer only
//for (curl = 0; curl < lcnt; curl = lcnt) // curl++) // curl = lcnt)
//{
// have the IDE go into the current layer:
fl.getDocumentDOM().getTimeline().currentLayer = curl;
if(curf > fl.getDocumentDOM().getTimeline().layers[curl].frames.length)
break;
curFrm = fl.getDocumentDOM().getTimeline().layers[curl].frames[curf];
//this is always false. . . why?
if (
curFrm.isMotionObject()
//&& curFrm.hasMotionPath()
){
totout++;
//curFrm.selectMotionPath(true);
}
else{
outstr += "There is no motion path\n";
}
//for testing:
break;
//}
//for testing:
//break;
}
//reset layers/frames back to pre-run status:
fl.getDocumentDOM().getTimeline().currentFrame = origFr;
fl.getDocumentDOM().getTimeline().currentLayer = origLyr;
fl.trace(outstr);
fl.trace("totout = " + totout);
答案 0 :(得分:1)
您可以使用Export Motion XML命令,您可以通过以下命令从jsfl调用:
fl.runScript(fl.configURI + 'Javascript/MotionXML.jsfl', 'exportMotionXML');
据我所知,Classic Tween XML格式与Motion Tween XML格式不同。 Motion XML功能非常方便且未充分利用。
您也可以使用copyMotionXML
并在JSFL中处理XML,因为JS引擎支持 E4X 。
或者,如果您对fl.motion包中的Animator / AnimatorFactory类感到满意,您可以这样做:
fl.runScript(fl.configURI + 'Javascript/MotionXML.jsfl', 'copyMotionAsAS3');
请注意,默认的补间类比其他补间引擎慢,如TweenLite,并且您还可能需要在补间的持续时间内使用计时器来完成补间时的计时,这样您就可以获取动作脚本再次访问补间对象。
我在work for the AudiA8 site处使用了MotionXML功能,因为我们必须匹配来自The Mill的一些漂亮渲染的一些交互性,并且我使用importer for Mocha Keyframes写了一个Flash时间轴这个功能。