为什么它不顺畅? 我尝试使用一个小图像(500px宽度),但它也是生涩的动画
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("http://cevek.ru/img0.gif"));
// http://cevek.ru/img1.gif 500px width
addChild(loader);
var img_x = 0;
stage.frameRate = 100;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
function onEnterFrame(event:Event){
img_x++;
loader.x = -1*img_x;
}
其他变种
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("http://cevek.ru/img3.gif"));
addChild(loader);
var img_x = 0;
stage.frameRate = 25;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
function onEnterFrame(event:Event){
img_x+=4;
loader.x = -1*img_x;
if (img_x > 100)
img_x = -500;
}
答案 0 :(得分:0)
您使用的图片 way 太大,Flash Player无法处理。它不是500像素,而是宽20000像素!如果必须在运行时按比例缩小,那么动画生涩就不足为奇了......
你应该在Photoshop(或任何类似的程序)中缩小你的照片,并使用缩小的版本来制作动画 - 你的所有问题都会消失。
如果您需要更大视图的完整图片宽度,请将图片剪切成更小的部分(我建议宽度不超过100像素),并将所有可见区域之外的部分设置为{{1} }
修改强>
此外,在开始动画之前,您可能需要考虑使用event listener等待图像完全加载。
更多编辑
使用补间,或者更好的是,使用TweenLite。