在VC ++ 10中,以下示例因错误C2027而失败:“使用未定义类型'X'”。但是g ++ 4.6编译得很好。
template<class T>
class C
{
static const size_t size = sizeof(T);
};
class X : public C<X> { };
那么哪一个是对的?我将如何做到这一点,以便它适用于主流编译器?
虽然这并不是什么大不了的事,因为VC ++仍然允许在C的成员函数中使用sizeof(T)。我只需要重复一些令人讨厌的长类型定义。
修改 我意识到我的例子很糟糕,因为我真正想做的是将大小用作编译时常量,这样:
template<size_t size> class C2 { };
template<class T>
class C
{
typedef C2<sizeof(T)> A;
};
class X : public C<X> { };
两个编译器都拒绝这个,所以我认为它可能不可能,但就像我说我仍然可以在函数内部使用sizeof。我只是希望我不必在每个函数中重复typedef。
template<size_t size> class C2 { };
template<class T>
class C
{
void foo() { typedef C2<sizeof(T)> A; }
};
class X : public C<X> { };
答案 0 :(得分:6)
静态成员无法在类本身中初始化,因为正在定义类型T
,但尚未完成。
但是,您可以在课外将其初始化为:
template<class T>
class C
{
static const size_t size;
};
template<typename T>
const size_t C<T>::size = sizeof(T); //initialization of the static member
它应编译好:http://ideone.com/6sNgN