我想做的是这样的事情:
template <class DataType>
DataType myFunc(DataType in)
{
...
}
typedef myFunc<int> myFunc_i;
myFunc_i(37);
...但是,在C ++中,typedef不能用于这样的函数。我想知道的是......在这种情况下,人们首选的选择是什么?我唯一能想到的是:
1)只需处理它,并始终使用myFunc语法 2)手动创建包装函数,即
inline int myFunc_i(int in)
{
return myFunc<int>(in);
}
这样可行,但是会有需要额外维护的缺点,以及它可能会失去同步(即,如果你更改了myFunc的函数签名)。
思想?
答案 0 :(得分:14)
试试这个:
typedef int (*myFunc_i_type)(int);
myFunc_i_type const myFunc_i = &myFunc<int>;
如果myFunc
的签名发生变化,这将触发编译器错误。使其const
也禁止重新分配。函数指针也可以像任何普通函数一样调用:myFunc_i(5)
。
如果您不想要编译器错误,而是让它自行更新,请使用auto
(再次使用const
):
auto const myFunc_i = &myFunc<int>;
答案 1 :(得分:7)
有些人可能不同意,有些人可能会对此嗤之以鼻,但请考虑这个选项:
#define myFunc_i myFunc<int>
就宏来说,这个很安全;唯一的危险是有人可以在以后重新定义或取消定义。
除此之外,它具有auto const myFunc = myFunc<int>;
的所有优点。如果你想要auto
但不想使用C ++ 0x功能,这是一种更便携的方式来实现同样的效果。
答案 2 :(得分:5)
代码示例:
#include <iostream>
template <typename T>
T sqr(T a){
return a*a;
}
auto s = sqr<int>;
int main() {
std::cout<<s(3.9);
return 0;
}
打印9,表示使用了int函数
auto
需要c ++ 0x,你可以使用真实的typename,但它很难看,你也需要检查更改签名。
此外,此代码可能会禁止您的编译器内联此函数
至于我,通常最好使用<>
的全名
在您的情况下,您无需使用<>
因为myFunc
已足够(DataType
可以从参数类型获得)
答案 3 :(得分:2)
I would make a just tiny improvement over Xeo's answer.
Instead of using:
auto const myFunc_i = &myFunc<int>;
I would use
constexpr auto myFunc_i = &myFunc<int>;
答案 4 :(得分:2)
使用decltype
:
template <class DataType>
DataType myFunc(DataType in)
{
...
}
using myFunc_i = decltype(myFunc<int>(0));
myFunc_i(37);