我正在研究android项目。 实际上我已经在分辨率为(1024 * 600)的蜂窝小应用程序上开发,当我在不同分辨率下运行相同的应用程序时,请说安卓2.2(froyo)屏幕应用程序屏幕中图像的对齐方式更改。
注意:放置在xml文件中的图像是手动排列的(没有用于宽度和高度的包装物)
请尽快帮我解决这个问题..
的问候,
...穆拉利ģ
答案 0 :(得分:1)
//以这种方式设计你的xml
res/layout/my_layout.xml // layout for normal screen size ("default")
res/layout-small/my_layout.xml // layout for small screen size
res/layout-large/my_layout.xml // layout for large screen size
res/layout-xlarge/my_layout.xml // layout for extra large screen size
res/layout-xlarge-land/my_layout.xml // layout for extra large in landscape orientation
Low density Small screens QVGA 240x320
res/layout-small-ldpi
res/layout-small-land-ldpi
Low density Normal screens WVGA400 240x400 (x432)
res/layout-ldpi
res/layout-land-ldpi
Medium density Normal screens HVGA 320x480
res/layout-mdpi
res/layout-land-mdpi
Medium density Large screens HVGA 320x480
res/layout-large-mdpi
res/layout-large-land-mdpi
High density Normal screens WVGA800 480x800 (x854)
res/layout-hdpi
res/layout-land-hdpi
Xoom (medium density large but 1280x800 res)
答案 1 :(得分:1)
主要是我们需要查看的是UI模式的用法,如操作栏,仪表板等。 但关键是你应该使用较少的静态图像,因为你也使用平板电脑。你应该使用片段(当然你已经完成了。如果你已经完成了。请做。)
还可以使用9个色块图像或颜色作为背景。如果您正在使用不同的图像。您需要保持不同密度的图像。
也许我说的都是抽象的,因为这个问题是抽象的。对此没有一个答案。因为这是一个独立的过程。
答案 2 :(得分:0)