Accelerated C ++的第11章介绍了如何使用STL的vector类的简化版本来实现模板类。练习11-6要求我们将.erase()
和.clear()
方法添加到类中,所以首先我直接从书中复制最终代码并尝试编译,但它失败了。然后我将所有函数定义移动到.h文件中(根据需要移除Vec<T>::
等等)并编译我的main.cpp,它起作用。
以下是我的所有代码:
的main.cpp
#include <iostream>
#include "Vec.h"
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
Vec<int> v;
for (int i = 1; i < 10; ++i)
v.push_back(i);
for(Vec<int>::const_iterator iter = v.begin();
iter != v.end(); ++iter)
cout << *iter << endl;
return 0;
}
Vec.h
#ifndef GUARD_Vec_h
#define GUARD_Vec_h
#include <cstddef>
#include <memory>
template <class T> class Vec {
public:
// member variables
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
typedef std::size_t size_type;
typedef T value_type;
typedef T& reference;
typedef const T& const_reference;
// constructors + destructors
Vec() { create(); }
explicit Vec(size_type n, const T& t = T()) { create(n, t); }
Vec(const Vec& v) { create(v.begin(), v.end()); }
~Vec() { uncreate(); }
// methods
T& operator[](size_type i) { return data[i]; }
const T& operator[](size_type i) const { return data[i]; }
void push_back(const T& t) {
if (avail == limit)
grow();
unchecked_append(t);
}
size_type size() const { return avail - data; }
iterator begin() { return data; }
const_iterator begin() const { return data; }
iterator end() { return avail; }
const_iterator end() const { return avail; }
private:
iterator data;
iterator avail;
iterator limit;
std::allocator<T> alloc;
void create();
void create(size_type, const T&);
void create(const_iterator, const_iterator);
void uncreate();
void grow();
void unchecked_append(const T&);
};
#endif GUARD_Vec_h
Vec.cpp
#include <algorithm>
#include <cstddef>
#include <memory>
#include "Vec.h"
using std::allocator;
using std::max;
using std::uninitialized_copy;
using std::uninitialized_fill;
using std::ptrdiff_t;
template <class T> void Vec<T>::create()
{
data = avail = limit = 0;
}
template <class T> void Vec<T>::create(size_type n, const T& val)
{
data = alloc.allocate(n);
limit = avail = data + n;
uninitialized_fill(data, limit, val);
}
template <class T> void Vec<T>::create(const_iterator i, const_iterator j)
{
data = alloc.allocate(j - i);
limit = avail = uninitialized_copy(i, j, data);
}
template <class T> void Vec<T>::uncreate()
{
if (data) {
iterator it = avail;
while (it != data)
alloc.destroy(--it);
alloc.deallocate(data, limit - data);
}
data = limit = avail = 0;
}
template <class T> void Vec<T>::grow()
{
size_type new_size = max(2 * (limit - data), ptrdiff_t(1));
iterator new_data = alloc.allocate(new_size);
iterator new_avail = uninitialized_copy(data, avail, new_data);
uncreate();
data = new_data;
avail = new_avail;
limit = data + new_size;
}
template <class T> void Vec<T>::unchecked_append(const T& val)
{
alloc.construct(avail++, val);
}
为什么不编译?
答案 0 :(得分:0)
问题在于任何和所有模板功能。编写模板函数时,编译器实例化模板 - 也就是说,它会创建具有运行代码所需类型的函数的特定版本。所以当你打电话时
Vec<int> v;
编译器为Vec和您调用的那种类型的任何函数创建代码。编译器需要在创建主文件的代码时访问模板化的函数定义,因为它必须知道在链接其他文件之前要为目标文件生成什么样的代码。