使用交互式GHC解释器时,可以询问表达式的推断类型:
Prelude> :t map
map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
似乎它从签名中获取了类型变量的名称,因为map
为defined为
map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
map _ [] = []
map f (x:xs) = f x : map f xs
前言中的。这很有道理!我的问题是:如果没有给出签名,如何选择类型变量名称?
一个例子是
Prelude> :t map fst
map fst :: [(b, b1)] -> [b]
选择了名称b
和b1
。显然必须重命名,但只需从a
开始,b
,......就会给出
map fst :: [(a, b)] -> [a]
相反,我发现它更具可读性。
答案 0 :(得分:13)
据我了解,ghci
按照推断类型的顺序选择名称。它使用您提到的命名方案来确定结果的类型名称,即[b]
,因为这是map
定义中指定的类型名称。然后它决定作为map
的第一个参数的函数也应该返回b
类型的函数。
因此,要命名的剩余类型变量是fst
的参数元组中第二个元素的类型变量,并再次查看fst
的定义以决定使用哪个名称。 fst :: (a, b) -> a
的定义,因此b
将是此处的首选名称,但由于b
已被采用,因此会附加1
以使其成为b1
我认为这个系统在你不处理任意类型的情况下具有优势,就像这里的情况一样。如果结果类型看起来像这样,例如:
castAdd :: (Num n, Num n1, Num n2) => n -> n1 -> n2
......它可以说比以下更具可读性:
castAdd :: (Num a, Num b, Num c) => a -> b -> c
...因为您n#
主要依赖于Num
表示数字类型,因为class Num n where ...
的类定义为castAdd
。
编辑:是的,我知道{{1}}无法实现,但它只是一个类型示例。