所以我有积压的功能,我们即将开始一个相当大的项目。我正在努力定义冲刺的结构,我对社区反馈感兴趣。
我在想的是:
短跑应始终在星期二结束(以避免太多的周末压力)。
还有别的吗?显然比敏捷更敏捷。我想为团队提供一个简单的概述,说明我们如何开始运作这个项目。
答案 0 :(得分:3)
我会考虑尝试短于一个月的短跑。
就个人而言,我发现一到两周的迭代更有效地快速获得有效的反馈。它还可以防止在迭代级别可能导致问题的任何问题,从而构建难以管理的级别。
即使是30天的冲刺 - 两天的冲刺回顾也只有一天到一天......而且回顾展的一天听起来大约有0.5天。我发现,如果你需要更多的东西,那么迭代一直在进行时会出现通信问题 - 所以你可能想看看需要长时间的评论作为可能的红旗。
当然,这只是我的经验 - 主要是与小型(4-12)人团队一起开发网络应用程序。你的经历可能会有所不同。
那就是说 - 我肯定会尝试更短的冲刺。就像集成构建一样 - 如果你经常这样做,很多事情会变得更容易。
答案 1 :(得分:2)
关闭电子邮件,手机和即时消息应用以获取核心代码时间。上午10点到下午1点,下午2点到下午5点可能是很好的阻止。
当他们在“区域”时为团队订购食物,饮料。
取消计划会议之前,之前和之后的所有其他会议以及审核日期。
答案 2 :(得分:2)
答案 3 :(得分:1)
看起来是一个很好的方法。我的第二个是adrianh和jedidja所说的可能更短的迭代。我自己喜欢1个weekers。除了更好的估算外,它还可以在更短的周期内保持“工作软件”的理念。
几个问题:
为什么代码审核一直持续到最后?无论是配对计划,还是随时进行评论。
3周的开发是否意味着“开发,测试,文档,安装程序等”?即你真正需要做的一切吗?
答案 4 :(得分:0)
我们的冲刺结构非常类似于你的轮廓,除了我们的冲刺评论是冲刺的最后一天,通常持续大约一个小时。冲刺审查是您向客户和任何其他相关方展示您的工作的时间,而不是进行代码审查的时间。如果您选择执行代码审核,则应在整个sprint期间定期进行。我们过去每周都有一个小时的时间段,我们会查看开发人员提名的代码,这意味着我们没有浪费时间审查每个写入的LOC。
我们也在星期二结束我们的冲刺,并在星期四离开星期三,以结束松散的目标并解决冲刺期间产生的技术债务。
答案 5 :(得分:0)
我不建议在sprint之后推迟代码审查,它们应该是开发过程中不可或缺的一部分。换句话说,除非代码已经过审核(并经过测试,记录并且......),否则不会执行任务。
答案 6 :(得分:0)
为了管理而远离管理非常重要。 SCRUM每天只需要一次会议,这是一个很短的会议。此外,在每个sprint期间,唯一的其他会议是Spring回顾会和sprint计划。这允许我们实现ROWE或结果导向的工作环境。让您的开发人员决定如何,何地,何时进行开发。使用您的日常站立来跟踪他们正在做的工作。除此之外,退一步,对他们的生产力感到惊讶。
诸如“在编码期间关闭手机,关闭IM应用程序等”的想法都是糟糕的想法。当你雇用你的团队时,你正在充满信心地雇用他们,他们知道如何正确地完成工作。如果你以这种理解雇用他们,你为什么要限制他们以他们知道的最佳方式完成工作的能力?如果你正在使用SCRUM,那么每个开发人员都会选择他们认为能够做的工作,你作为Scrum-Master的工作就是消除障碍,而不是创建障碍。
代码评论:绝对必要。对于参加会议的初级开发人员以及对其进行过代码审查的人来说,同行的代码审查是一个很好的教学工具。
设计文档:我个人认为详细的设计文档涵盖了开发人员打算做的事情非常重要,我也觉得它们是开发过程的重要部分。现在,这并不是专门针对敏捷开发的,但我个人经常回顾几年前创建的设计文档,看看原始开发人员在编写模块时的想法。