我已经在屏幕尺寸上查看了Android官方文档,如下面的参考: 现在我有兴趣向市场发布应用程序,我想知道1)我需要支持接受2)什么能为我提供大多数设备的良好覆盖。我没有时间为每个硬件场景制作精灵和背景图像,所以我需要知道什么是常见做法。特别是对于精灵32x32和64x64?密度怎么样?
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#range
xlarge屏幕至少为960dp x 720dp 大屏幕至少640dp x 480dp 正常屏幕至少为470dp x 320dp 小屏幕至少为426dp x 320dp
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要做的最好的事情是创建不同的精灵并将它们添加到res /文件夹。例如ldp,mdpi等。
您也可以使用矢量图像,这也会有所帮助。我所做的是测试在HDPI设备上工作的大小图像,并为每个设备分别绘制单独的图像。
这是最好的方法。我猜这就是为什么谷歌会给你这个选项。