我正在尝试使用邻接列表来表示图形,但我遇到了指针问题。
typedef struct vertex{
int num;
struct vertex *next;
} Vertex;
Vertex *adj[10];
void build(){
Vertex *v=NULL;
Vertex *t=NULL;
v = malloc(1*sizeof(*v));
v->num = 1;
adj[0] = v; //NODE with value 1
t = v;
v = malloc(1*sizeof(*v));
v->num = 1;
t->next = v; // ANOTHER NODE but it should be the SAME NODE with the above one
t = v;
//v = malloc(1*sizeof(*v));
//v->num = 1;
//t->next = adj[0]; // causes infinite loop...
//t = v;
v = malloc(1*sizeof(*v));
v->num = 2;
t->next = v;
t = v;
}
我正在努力建立的实际上很简单。 1 - > 1,2。但是我写的代码不起作用。可能是什么问题?
编辑:好的,我纠正了NULL。 预期输出为1 - >> 1,2。具有2个节点1的图形指向其自身并指向具有值2的下一个节点。 我的问题是在获得列表后创建图表1 - > 1,2;看起来我有3个不同的节点。我的意思是后来当我用1到3更改节点的值时,我得到3 - > 1,2但由于我只应该有2个节点,所以期望的输出应该是3 - >在我做出改变之后3,2。
答案 0 :(得分:2)
t = NULL;
v = malloc(1*sizeof(*v));
v->num = 2;
t->next = v; //This is basically dereferencing a NULL pointer
在将t
设置为导致未定义行为的NULL
之后,您将其解除引用。
另外,你应该告诉我们:
预期产量是多少?
你得到的输出是什么?
如果没有这些信息,除非向您指出明显的使用错误,否则很难说出您做错了什么。
答案 1 :(得分:1)
你在几个地方捣毁t
。特别是t = v;
,您在其他任何地方都没有原始值。