创建CCLabelBMFont后,如何确定它的宽度?

时间:2011-12-14 01:32:16

标签: cocos2d-iphone

创建标签并添加到图层后,我需要了解文字在屏幕上的宽度。

[node textureRect].size.width

...是我通常用于sprite的东西,那么我如何找到CCLabelBMFont?

1 个答案:

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您可以使用label.texture.contentSize.widthlabel.contentSize.width