我已经通过StickSports编译了Flurry Analytics ANE而没有任何问题,但是当尝试通过Flash Builder 4.6打包它时,编译过程永远不会结束。
有关为何可能发生的任何提示?为了编译.ane文件,我使用了我可以访问的Mac OS安装,但我在Windows 7下工作。我知道一些扩展需要在编译后访问iOS SDK,但这个似乎不是其中之一(或者我认为)。
我会在Mac上再试一次以防万一。
很抱歉我没有进一步的细节,但我不知道我还能说些什么。我该怎么做才能帮助诊断这个问题?
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似乎扩展程序使应用程序需要Mac才能进行编译。什么是PITA,哦,好吧。
答案 1 :(得分:0)
我找到了解决我的FlexBuilder悬挂问题的方法。首先,确保您使用的是最新的Flex 4.6 SDK。如果问题仍然存在,则每当IDE挂起时,请转到终端,键入:
ps -Al | grep adt
复制命令,终止挂起的构建会话。回到终端。
你的-flex-mobile-project-的cdver where-bin-debug文件夹
接下来粘贴您复制的adt命令并按Enter键。 您现在将看到链接错误。修复这些错误。一旦解决了所有问题,您就可以继续在IDE中工作,因为FB只会因错误而挂起。
希望这也有助于其他人。