我正在使用XML读取XNA。当我调试代码时,显示文件找不到错误,但我在Content
参考文件夹中添加了我的XML文件。当我使用这段代码时,我收到了错误。
System.IO.Stream stream = TitleContainer.OpenStream("ProductSchema");
提前致谢。
Bharathi.G
答案 0 :(得分:1)
Shawn在这篇文章中解释了这一点:Shawn's blog entry
答案 1 :(得分:0)
尝试添加扩展程序:
System.IO.Stream stream = TitleContainer.OpenStream("ProductSchema.xml");
答案 2 :(得分:0)
检查游戏.exe文件所在的bin文件夹中是否存在该文件(bin \ Windows Phone \ Debug \ Content)。如果没有,那么这可能是问题所在。要解决这个问题:
右键单击文件>>选择属性>>将构建操作更改为无,将复制到输出目录更改为复制更新。
在我的游戏中加载/读取二进制文件时,这对我有用。