CString到const字节*的Unicode项目?

时间:2011-12-12 01:50:51

标签: c++ windows unicode

有人可以帮我转换CString为const字节指针。我尝试下面的代码,但它不起作用。我的程序使用Unicode设置。

Cstring hello = "MyApp";
const BYTE* pData = (const BYTE*)(LPCTSTR)hello;

感谢。

3 个答案:

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来自How to convert CString to BYTE pointer

  • 将其解释为ascii string:

    CStringA asciiString( hello );
    const BYTE* lpData = (const BYTE*)(LPCSTR)asciiString;
    
  • 转换为代表本地代码页中字符串的字节:

    CT2CA buf( hello );
    const BYTE* lpData = (const BYTE*)buf;
    

答案 2 :(得分:0)

对于初学者,您需要了解您是否使用unicode。默认情况下,Visual Studio喜欢制作应用程序,因此他们使用的是Unicode。如果你想要的是ANSI(每个字母只使用1个字节),你需要将它从Unicode转换为ANSI。这将为您提供对象的BYTE *。这是一种方法:

    CString hello;
    hello=L"MyApp"; // Unicode string

int iChars = WideCharToMultiByte( CP_UTF8,0,(LPCWSTR) hello,-1,NULL,0,NULL,NULL); // First we need to get the number of characters in the Unicode string
if (iChars == 0) 
    return 0; // There are no characters here.

BYTE* lpBuff = new BYTE[iChars];  // alocate the buffer with the number of characters found
    WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,(LPCWSTR) hello,-1,(LPSTR) lpBuff,iChars-1, NULL, NULL); // And convert the Unicode to ANSI, then put the result in our buffer.

//如果你想让它成为一个常量字节指针,只需添加以下行:

    const BYTE* cbOut = lpBuff;

现在,如果您想要的只是本机地访问CString,那么只需将其转换为:

    const TCHAR* MyString = (LPCTSTR) hello;