试图创建进度条

时间:2011-12-12 00:30:00

标签: java events timer progress-bar graphics2d

这只是力学练习。我正在尝试创建三个控制自己进度条的自定义面板。这是我为自己写的有关Java的更多时间管理程序的一部分。较大的程序使用用户输入的日期来创建进度条的最小值/最大值的框架。这个程序和较大的程序都表现出相同的行为,多个酒吧都在争分夺秒。

我遇到的问题是,如果我只有一个酒吧,一切似乎工作得很好,但当我有一个以上的东西似乎都破产了。所以我写了这个小程序来测试一些东西。它非常简单,需要三个自定义面板,为它们提供标签并使用计时器事件来更改标签和进度条的位置。我的问题是如果数学排队(系统输出显示计算)并且我每秒计算一次事件(1000毫秒),为什么一切都在倒计时。

请原谅我的代码缺少表格。我更关心逻辑而不是形式。

(以下大部分是从我的大型程序中删除的,所以如果你看到无关的位,他们确实有一个家) 提前谢谢。

import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.*;
import java.awt.Color;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.*;

public class plaything extends JFrame implements ActionListener
{
myPanel[] mp = new myPanel[3];
JLabel[] jl = new JLabel[3];
short[] tim = new short[3];
short x = 0;
short t = 0; //used to stagger the clocks
short dateSaver; //holds temp dates

public plaything()
{
    setSize(400, 350);
  setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    setLayout(new GridLayout(3, 1) ); 

    for(short x = 0; x < 3; x++)
    {
        mp[x] = new myPanel();

        //sets all three bars to different 'times'
        dateSaver = (short)(10 + t) ;
        tim[x] = dateSaver;
        mp[x].setMax( dateSaver );

        jl[x] = new JLabel("Expires: " + dateSaver);
        this.add(mp[x]);
        mp[x].add( jl[x] );
        t += 15; // 15 seconds
    }

    Timer time = new Timer(1000, this);
    time.start();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
    if ( x < 60 )
    {
        x++;
    } 
    else
    {
        x = 1;
    }
    for(myPanel m : mp)
    {
        m.tock();
    }
    for(short x = 0; x < 3; x++ )
    {
        mp[x].tock();
        jl[x].setText( "" + --tim[x]  );
    }
}


private class myPanel extends JPanel
{
//Fields
    private boolean finished = false;
    //(x,y) Coords
    private short x = 15;
    private short y = 50;
    //Size and shape
    private short width = 200;
    private short height = 10;
    private short arcSize = 10;
    //Bar essentials
    private double max; //highest range of bar
    private double fill = width; //sets filled in portion
    private double tick; //calculates movement per event
    private Color urgent = Color.BLUE; // Changes the color depending on the   Urgency

//Constructors
    public myPanel()
    {
        this.setBackground( Color.WHITE );
        repaint();
    }

//Mutators ( tick manipulation )
    public void setMax( double maxIn )
    {
        this.max = maxIn;
        System.out.println("Max: " + this.max );
        this.tick = (double)width / this.max;
        System.out.println("tick: " + this.tick );
    }

//Methods
    //Tick Manipulation
    public void tock()
    {   
        //Ends when zero
        if( fill < 1 )
        {
            fill = width;
            finished = true;
            tick = 0;
            urgent = Color.BLUE;
            repaint();
        }
        else
        {   
            fill -= tick ;
            System.out.println("fill is " + fill );
            repaint();
        }

    }
    //Paint method
    public void paint( Graphics g)
    {
        super.paint(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        g2.setColor( urgent );
        g2.draw(new RoundRectangle2D.Double(x,y + 40, width, height, arcSize, arcSize) );
        g2.fill(new RoundRectangle2D.Double(x,y + 40, fill , height, arcSize, arcSize) );
    }
 }
public static void main(String[] args)
  {
    plaything pt = new plaything();
    pt.setVisible(true);
  }
}

我真正关心的唯一问题是我对于酒吧和标签的发展存在缺陷。我希望找到如何使两者达到零。 (两天的研究和单独的酒吧工作)

再次感谢您的时间。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您在tock()的每次迭代中都会Timer两次致电:

    for(myPanel m : mp)
    {
        m.tock(); // ONCE
    }
    for(short x = 0; x < 3; x++ )
    {
        mp[x].tock(); // TWICE
        jl[x].setText( "" + --tim[x]  );
    }

您应该删除一个或另一个。