在我的活动中,我下载了几个图像,然后通过在我的主要版面上添加每个图像来显示它们。我尝试了这3种方法,但每次我的进度对话框冻结,直到图像被加载:
第一种方法:使用异步任务:我在doInBackground()上下载图像并将它们添加到主布局onPostExecute()
第二名:与上面相同,但我在onProgressUpdate()上添加了每一张图片
第3名:使用处理程序和线程
每次进度对话框冻结几秒钟(实际上整个应用程序冻结),直到图像下载并显示在屏幕上。
我一直试图解决这个问题很长一段时间但还没有。有任何想法吗?这是我的代码的一部分:
protected Integer doInBackground(Void... params) {
//...
try {
//download images
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
if (!loadTask.isCancelled()) {
//Display images
int length=imageList.size();
for (i=0; i<length; i++) {
publishProgress(i);
}
}
return 1;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... a) {
//interaction with UI thread
int i = a[0];
ImageView im = new ImageView (MyActivity.this);
im.setImageBitmap(getRemoteImage(imageUrl));
im.setLayoutParams(Params);
im.setAdjustViewBounds(true);
im.setPadding(px2, px2, px2, px2);
im.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//...
}
});
}
答案 0 :(得分:2)
im.setImageBitmap(getRemoteImage(imageUrl));
如果getRemoteImage()
执行了它的名称和参数建议(从网上下载图像),那么这一行就是你的问题,因为它是在onProgressUpdate()
中执行的。< / p>
onProgressUpdate()
在UI线程中运行而不是在后台线程中运行,它应该在进度发生变化时执行UI工作。在此处下载图像时,会阻止UI线程,以便完成下载图像所需的时间。由于您遍历所有图像,它将保留您的UI线程,直到您下载所有图像。
而是在doInBackground()
中运行下载(您在方法顶部的评论表明您已经这样做了)并将下载的图片通过以下内容传递到onProgressUpdate
publishProgress()
采用的论点。