这是我第一次在Stack Overflow上提问,所以如果我的问题太模糊或提供的信息不够,我会提前道歉。
基本上我遇到的问题是我的代码因TypeError而无法运行。
以下是确切的信息:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files (x86)\Wing IDE 101 4.0\src\debug\tserver\_sandbox.py", line 61, in <module>
File "C:\pygamehelper.py", line 62, in mainLoop
File "C:\Program Files (x86)\Wing IDE 101 4.0\src\debug\tserver\_sandbox.py", line 54, in draw
TypeError: integer argument expected, got float
所以我认为错误是由于与pos相关联的元组使用vec2d方法转换为向量,然后作为参数(作为float)传递给第54行的draw.circle方法,其中一个int是预期的。这就是我所遵循的教程中的完成方式,并且他的代码完全相同并且没有问题地执行。
可能是因为他使用了不同版本的Python或PyGame,还是我的代码有问题?
提前感谢您的帮助。
from pygamehelper import *
from pygame import *
from pygame.locals import *
from vec2d import *
from math import e, pi, cos, sin, sqrt
from random import uniform
class Agents:
def __init__(self):
self.pos = vec2d(0, 0)
self.target = vec2d(0, 0)
class Starter(PygameHelper):
def __init__(self):
self.w, self.h = 800, 600
PygameHelper.__init__(self, size=(self.w, self.h), fill=((255,255,255)))
self.agents = []
for i in range(10):
a = Agents()
a.pos = vec2d(uniform(0, self.w), uniform(0, self.h))
a.target = vec2d(uniform(0, self.w), uniform(0, self.h))
self.agents.append(a)
def update(self):
for a in self.agents:
dir = a.target - a.pos
dir.length = 5
a.pos = a.pos + dir
def keyUp(self, key):
pass
def mouseUp(self, button, pos):
for a in self.agents:
a.target = vec2d(pos)
def mouseMotion(self, buttons, pos, rel):
pass
def draw(self):
# clear the screen 40 times / sec so that only 1 char and target
# present on screen at a time
self.screen.fill((255,255,255))
for a in self.agents:
# character
pygame.draw.circle(self.screen, (200, 200, 255), a.pos, 10)
# black character outline
pygame.draw.circle(self.screen, (0, 0, 0), a.pos, 11, 1)
# target
pygame.draw.circle(self.screen, (200, 0, 0), a.target, 20, 1)
s = Starter()
s.mainLoop(40)
答案 0 :(得分:1)
random.uniform(a,b)
返回一个浮点数。使用int(random.uniform(a,b))
表示整数。
答案 1 :(得分:1)
第92行的tuiototouch.py似乎正在传递一个float参数(self.x_mouse)。 Uinput只期望整数。
我认为int-conversion可以在suinput的引擎盖下完成。所以也许suinput应该确保ev_value在传递给uinput系统之前是整数。
所以有两种可能的解决方案。我可以
或
我不确定哪个更好,我会考虑一段时间。
与此同时,我认为您可以通过在tuiototouch.py:int(self.x_mouse)中将self.x_mouse类型转换为int来解决此问题。