我有以下Applet类:
public class Marquee extends Applet {
Label label1 = new Label("Testing");
public void pushUpdate( String text ) {
System.out.println( "receiving: " + text );
label1.setText( text );
repaint();
}
public void init() {
ScrollText_2 scrollObj = new ScrollText_2( "Applet test" );
scrollObj.setApplet(this);
add( label1 );
scrollObj.run();
}
}
ScrollText2类实现Runnable并具有scroll()方法。现在,所有scroll方法都返回对象包含的String。这个类的run()方法如下所示:
while(true) {
try {
marquee.pushUpdate( scroll() );
Thread.sleep( 2000 );
}
catch (InterruptedException e) {}
}
问题在于,当我运行applet时,如果我调用.run()方法,那么选取框上的标签永远不会显示。我已经尝试了repaint(),只是label.setText(),updateUI()和redraw()来尝试让applet显示更新,但它不起作用。
任何建议都将不胜感激。
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
您不要调用Thread或Runnable的run()
。您在线程或包含Runnable的线程上调用start()
。此外,您需要注意更新GUI线程上的GUI组件。对于Swing,这意味着使用SwingUtilities.invokeLater(someRunnable)
,我怀疑它可以与AWT类似地完成。
顺便说一下,为什么要使用AWT而不是Swing?
答案 1 :(得分:3)
您没有创建新的Thread
来运行scrollObj
。当您在scrollObj.run()
中致电Marquee.init()
时,scrollObj
会劫持您的小程序线程。这意味着永远不会到达包含Marquee
的主paint()
更新循环。调用repaint()
也不能保证调用paint()
。因此,您的Marquee
永远不会被绘制。
使用
替换scrollObj.run();
时,您的代码可以正常工作
new Thread(scrollObj).start();
答案 2 :(得分:1)
在applet中的例子,用于移动东西的线程
import java.applet.*;
import java.awt.*;
/**<applet code="Marquee" height=768 width=1024></applet>*/
public class Marquee extends Applet implements Runnable {
Color clr[] = { Color.red, Color.green, Color.cyan, Color.blue, Color.orange };
int xx = 0;
int x = 100;
int a = 200;
Thread t = new Thread(this);
public void start() {
t.start();
}
public void paint(Graphics g) {
g.setFont(new Font("Times New Roman", Font.BOLD, 28));
xx++;
if (xx == 3) {
xx = 0;
}
g.setColor(clr[xx]);
g.fillOval(200, 200, x, a);
g.drawString("Vinay", x, 200);
g.drawString("Mayur", a, 300);
x += 1;
a -= 1;
}
public void run() {
try {
System.out.println("sdd");
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Thread.sleep(10);
repaint();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error:-->" + e);
}
}
}