标签: opengl cuda raytracing optix
我正在尝试使用CUDA实现一个简单的光线跟踪代码。
我被困在建模部分。我试图找出如何用对象建模3d空间(从中间包含一个3d立方体的简单3d空间开始)。
我读过有关使用openGL和CUDA的混合项目,但这些文章过于笼统 - 而且 正如我所说,我是新人。
是否有用于实现这种3D模型的库/代码?
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如果你想在CUDA中进行光线跟踪,请查看NVIDIA的OptiX,它是GPU加速光线跟踪的API。 example中有几个SDK代码,从简单到复杂。他们将演示如何在渲染器中建模3D对象。
另一方面,如果你是CUDA和光线跟踪的新手,你可能不想同时解决这两个问题:)