我正在为我的exame开发基于文本的简单角色扮演游戏,但我遇到了一些gui问题。
当玩家注册时,他可以在3个类别中花费一些属性点。如果玩家有任何属性点,则gui被编程为显示提升力等等按钮。
这很酷,但是当玩家点击加注按钮时,他会获得一个属性点,问题是,gui似乎没有更新。
if(Controller.player.getAttributePoints() > 0) {
JLabel attriL = new JLabel("You have " + Controller.player.getAttributePoints() + " unspent Attribute points.");
attriL.setBounds(110, 30, 250, 30);
hPanel.add(attriL);
JButton setStrB = new JButton("Raise Strength");
setStrB.setBounds(125, 60, 200, 30);
setStrB.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// tabbedPane.removeAll();
Controller.player.setAttributePoints(Controller.player.getAttributePoints()-1);
Controller.player.setStrength(Controller.player.getStrength()+1);
gameCtn.validate();
gameCtn.repaint();
System.out.println(Controller.player.getStrength());
}
});
hPanel.add(setStrB);
}
正如你所看到我尝试在我的容器上使用重绘和验证但没有运气,我也尝试过框架和面板,似乎什么都没有用? 我做错了吗?
THX
答案 0 :(得分:2)
不清楚Controller ...是否没有调用很长时间和很难,基本上(如果你删除然后添加新的JComponents
)到GUI然后你必须调用
revalidate();
repaint();// not required on all cases
简单演示what's happens, what's possible或大部分已完成here
答案 1 :(得分:1)
很抱歉。
您没有任何代码可以使按钮不可见。
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
...
if (whateverIsLeft < 1) {
JButton src = (JButton)evt.getSource();
src.setVisible(false);
}
attriL.setText("You have " + whateverIsLeft + " attribute points left");
}