我刚开始与Lua一起冒险,我遇到了一些问题。
我有一个表,它保存在我的应用程序中使用的对象实例。 我为每个条目做了一些事情,当我完成后,我想从表中删除它。
让我们说场景是这样的:
创建10个实例并将其插入表格
对其中一些进行计算[随机选择]
计算完成后,从表中删除条目
同时在表格中添加10个实例
在第6次计算后删除表中的所有条目
因为我知道从一开始就添加了多少个对象,所以我使用此计数作为条目的键:
table.insert(myTable, tostring(myObject.objectNumber), myObject)
我正在使用tostring来确保我没有遇到任何关键问题[例如,count从0开始]。
我想删除条目:
table.remove(myTable, tostring(myObject.objectNumber))
但这不是我必须作为第二个参数传递的关键,而是表中的位置。这搞砸了整个想法,我有点迷失了如何正确删除条目,而不是每次都在桌子上做一个循环。我看不到任何可以通过键给出表项位置的函数。
编辑: 所以问题比我最初想的要大一些。 首先:
table.insert(myTable, tostring(0), "something")
assert #myTable == 0
我可以在我的日志中看到:
enemy count: 0
Inserting 0 table: 0x18e8a50
Insert check 0 table: 0x18e8a50
enemy count: 0
Inserting 1 table: 0x18c7c40
Insert check 1 table: 0x18c7c40
enemy count: 1
ipairs()也不会返回。
我不知道为什么,但事实就是这样。
其次,
Inserting 0 table: 0x1781ac60
Insert check 0 table: 0x1781ac60
Inserting 1 table: 0x5e8c20 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Insert check 1 table: 0x5e8c20 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Inserting 2 table: 0x17807390
Insert check 2 table: 0x17807390
Inserting 3 table: 0x5f5a30
Insert check 3 table: 0x5f5a30
Inserting 4 table: 0x18c7850
Insert check 4 table: 0x18c7850
Inserting 5 table: 0x5e15f0
Insert check 5 table: 0x5e15f0
Inserting 6 table: 0x1784c540
Insert check 6 table: 0x1784c540
Inserting 7 table: 0x5a7b80
Insert check 7 table: 0x5a7b80
Inserting 8 table: 0x18f6d30
Insert check 8 table: 0x18f6d30
Inserting 9 table: 0x189d3e0
Insert check 9 table: 0x189d3e0
remove 0 table: 0x1781ac60
remove check 0 nil 9
Inserting 10 table: 0x18e9c50
Insert check 10 table: 0x18e9c50
Inserting 11 table: 0x5d64a0
Insert check 11 table: 0x5d64a0
Inserting 12 table: 0x19d43540
Insert check 12 table: 0x19d43540
Inserting 13 table: 0x18d5730
Insert check 13 table: 0x18d5730
Inserting 14 table: 0x19d19110
Insert check 14 table: 0x19d19110
Inserting 15 table: 0x595800
Insert check 15 table: 0x595800
Inserting 16 table: 0x5e0f30
Insert check 16 table: 0x5e0f30
remove 5 table: 0x5e15f0
remove check 5 nil 16
remove 4 table: 0x18c7850
remove check 4 nil 16
remove 3 table: 0x5f5a30
remove check 3 nil 16
remove 2 table: 0x17807390
remove check 2 nil 16
remove 6 table: 0x1784c540
remove check 6 nil 16
remove 7 table: 0x5a7b80
remove check 7 nil 16
Inserting 17 table: 0x56fcf0
Insert check 17 table: 0x56fcf0
remove 1 table: 0x5e8c20 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
remove check 1 nil 17 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
remove 8 table: 0x18f6d30
remove check 8 nil 17
Inserting 18 table: 0x5970a0
Insert check 18 table: 0x5970a0
remove 9 table: 0x189d3e0
remove check 9 nil 18
Removing all entries:
1 table: 0x5e8c20 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
2 table: 0x17807390
3 table: 0x5f5a30
4 table: 0x18c7850
5 table: 0x5e15f0
6 table: 0x1784c540
7 table: 0x5a7b80
8 table: 0x18f6d30
9 table: 0x189d3e0
10 table: 0x18e9c50
11 table: 0x5d64a0
12 table: 0x19d43540
13 table: 0x18d5730
14 table: 0x19d19110
15 table: 0x595800
16 table: 0x5e0f30
17 table: 0x56fcf0
18 table: 0x5970a0
remove 1 table: 0x5e8c20 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
正如您所看到的,虽然我之前删除了该条目,但似乎仍然存在。 现在..我认为这是表的全局局部变量问题,但我已将条目的数量添加到打印[删除检查行中的最后一项]。 “删除所有条目”之后的列表是使用for循环对(myTable)创建的。
以下是我插入和删除条目的代码:
MyObject = {}
MyObject_mt = { __index = MyObject }
function MyObject:new(params)
MyObject = {
objectNumber = params.objectNumber
}
local myObject = setmetatable(MyObject, MyObject_mt)
print("Inserting", tostring(myObject.objectNumber), tostring(myObject))
table.insert(myTable, tostring(myObject.objectNumber), myObject)
print("Insert check", tostring(myObject.objectNumber), tostring(myObject))
function MyObject:removeObject(event)
print("remove", self.objectNumber, tostring(self))
myTable[tostring(self.objectNumber)] = nil
print("remove check", self.objectNumber, tostring(myTable[self.objectNumber]), #myTable)
end
end
return myObject
end
答案 0 :(得分:2)
假设您没有连续的对象编号(即不要将该表用作数组而是用作字典),您可以只做一个
table[tostring(myObject.objectNumber)] = nil;
多数民众赞成,删除了条目。