我正在尝试从与对话框类不在同一个类中的函数访问对话框项。我怎么能这样做?
示例:
class AnotherClass : CClas
{
AnotherClass();
public:
void MyFunction();
};
void AnotherClass::MyFunction() //Message overwriting, can't change parameters
{
CClass* temp = (CClass*)GetDlgItem(IDC_ID); //Reference to dialog item IDC_ID
temp->DoSomething(); //This gives me an assertion error
}
我知道如果它与消息相同,我可以使用“this”,但我想访问另一个对话框项。
感谢您的关注。
解决方案:
正如Moo-Juice所建议的那样,您可以在实例化类时简单地传递对话框。就我而言,我做不到。由于某种原因,子类化不起作用。如果在MFC中执行应用程序时遇到同样的问题,可以创建一个指向CDialog的指针,并将其传递给OnInitDialog()的主对话框:
示例(类):
class AnotherClass : CClass
{
AnotherClass();
public:
void MyFunction();
CDialog * mainDialog;
};
void AnotherClass::MyFunction() //Message overwriting, can't change parameters
{
CClass* temp = (CClass*)mainDialog->GetDlgItem(IDC_ID); //Reference to dialog item IDC_ID
temp->DoSomething(); //This gives me an assertion error
}
示例(OnInitDialog()):
MyMainDialog::OnInitDialog()
{
...
AnotherClass obj; //Instantiate class
obj->mainDialog = this;
return true;
}
在这个例子中,简单地在创建对象时将其作为参数传递更有意义。它对我所做的事情并没有起作用。
希望它可以帮助任何有类似问题的人。
答案 0 :(得分:3)
实例化AnotherClass
时,将对话框类传递给它:
class AnotherClass
{
private:
CDialog& dialog_;
public:
AnotherClass(CDialog& dialog) : dialog_(dialog) { }
void MyFunction();
};
void AnotherClass::MyFunction()
{
CClass* temp = (CClass*)dialog_.GetDigItem(IDC_ID);
temp->doSOmething();
}