我有一个工作的网络桌面应用程序非常类似于开箱即用的ExtJS桌面示例,其中有许多图标,点击后会产生一个窗口。
我试图弄清楚如何以编程方式执行相同的操作:
var x = Ext.create('MyApp.view.users.Module')
x.launcher.handler();
这会调用createWindow()函数,第一行是:
var b = this.app.getDesktop();
这条线炸弹:
无法调用未定义的方法'getDesktop'
这显然意味着“this”上没有“app”。
我是ExtJS新手,不知道如何将模块绑定到应用程序,或者如何在点击图标的方式正确抓取模块。任何帮助将不胜感激。
模块代码:
Ext.define('MyApp.view.users.Module', {
requires: ["Ext.tab.Panel"],
alias: 'widget.usersmodule',
extend: 'Ext.ux.desktop.Module',
id: 'users-module-win',
itemId: 'usersmodule',
init: function(){
this.launcher = {
handler: this.createWindow,
iconCls: 'icon-users',
scope: this,
text: 'Users',
windowId: 'users-module-win'
}
},
...
createWindow: function(){
var b = this.app.getDesktop();
var a = b.getWindow('users-module-win');
...
a.show();
return a
},
...
});
答案 0 :(得分:3)
好的,我找到了解决此问题的方法之一。
当我在创建应用程序时创建桌面应用程序时,我将全局变量设置为该操作的结果:
var _myDesktopApp;
Ext.application({
appFolder:'MyApp',
controllers:[
....
],
name:'MyApp',
launch:function () {
Ext.Loader.setPath({
....
});
Ext.require('MyDesktop.App');
Ext.require('Ext.tab.*');
Ext.onReady(function () {
_myDesktopApp = Ext.create('MyDesktop.App');
});
};
}
});
然后在我的桌面文件中,我可以获得一个特定的模块并使用一些初始大小设置打开它:
Ext.define("MyDesktop.App", {
extend: "Ext.ux.desktop.App",
requires: [
"Ext.window.MessageBox",
"Ext.ux.desktop.ShortcutModel",
"MyApp.view.prospects.Module",
"MyApp.view.users.Module"
],
init: function () {
this.callParent();
var prospects_width = 700;
var prospects_height = 500;
var prospects_x = 0;
var prospects_y = 0;
_myDesktopApp.getModule('prospects-module-window').createWindow(prospects_width, prospects_height, prospects_x, prospects_y);
var users_width = 700;
var users_height = 500;
var users_x = 700;
var users_y = 0;
_myDesktopApp.getModule('users-module-window').createWindow(users_width, users_height, users_x, users_y);
},
....
此代码在加载时打开2个模块窗口,并将它们并排放置在桌面上。
答案 1 :(得分:0)
你有一个范围问题在这里发生。尝试将init方法更改为initComponent。
使用带Firebug的Firefox调试您的应用。在var b = ... line上放置断点并查看范围内的变量。