我想将语音从一个iPhone传输到另一个iPhone。我已经使用TCP建立了两个iPhone之间的连接,我已经设法在iPhone上录制语音并使用音频队列服务播放它。我还设法在两个iPhone之间发送数据。我这样做是通过发送NSData包。
我的下一步是将音频数据发送到正在录制的其他iPhone。我相信我应该在AudioInputCallback
中这样做。我的AudioQueueBufferRef
被称为inBuffer
,似乎我想将inBuffer->mAudioData
转换为NSData,然后将NSData发送到其他设备然后解压缩。
有谁知道这是否可以做到这一点以及我如何将inBuffer->mAudioData
转换为NSData?其他方法也很受欢迎。
这是我的回调方法,我相信我应该“抓住”数据并将其发送到其他iPhone:
void AudioInputCallback(void *inUserData, AudioQueueRef inAQ, AudioQueueBufferRef inBuffer, const AudioTimeStamp *inStartTime, UInt32 inNumberPacketDescriptions, const AudioStreamPacketDescription *inPacketDescs)
{
RecordState *recordState = (RecordState *)inUserData;
if(!recordState->recording)
return;
OSStatus status = AudioFileWritePackets(recordState->audioFile,
false,
inBuffer->mAudioDataByteSize,
inPacketDescs,
recordState->currentPacket,
&inNumberPacketDescriptions,
inBuffer->mAudioData);
if(status == 0)
{
recordState->currentPacket += inNumberPacketDescriptions;
}
AudioQueueEnqueueBuffer(recordState->queue, inBuffer, 0, NULL);
}
答案 0 :(得分:2)
您可能需要考虑将音频数据(您的示例显示音频样本指针和字节数)从音频回调保存到另一个队列或FIFO,然后使用单独的网络线程从音频字节创建NSData并发送它